PC'deki Marvel rakiplerindeki rütbe dağılımı ile ilgili son istatistikler, sosyal medyada ortaya çıktı ve oyun topluluğu arasında hem ilgi hem de endişe yarattı. Odaklanmanın önemli bir yönü, oyuncuların bronz rütbelerdeki dağılımıdır. Marvel rakiplerinde, 10. seviyeye ulaşmak, oyuncuları otomatik olarak Bronze 3'e yerleştirir, daha sonra ilerlemek için sıralı maçlara girmeleri gerekir.
Resim: x.com
Tipik rekabetçi oyunlarda, bronz 3'ten Bronz 2'ye geçiş nispeten basit olacak şekilde tasarlanmıştır. Geliştiriciler genellikle oyuncuların çoğunluğunun altın gibi orta saflarda yoğunlaştığı bir Gauss eğrisini veya çan eğrisini takip eden bir rütbe dağılımını hedefler. Bu model, oyuncuları merkeze doğru hareket etmeye teşvik eder, her galibiyet bir kayıptan daha fazla puan verir, oyuncuları etkili bir şekilde "çeker".
Ancak, Marvel rakipleri için veriler farklı bir resim çiziyor. Bronz 3'teki oyuncu sayısı bronz 2'den dört kat daha yüksektir ve genel rütbe dağılımı beklenen Gauss modelinden önemli ölçüde sapmaktadır. Bu anomali, sıralama sistemi ile katılım eksikliği olduğunu düşündürmektedir. Oyuncular, oyunun rekabetçi yapısıyla ilgili daha geniş sorunların göstergesi olabilecek ilk bronz 3 rütbesinin ötesine geçmeye motive olmayabilir.
Bu ilgisizliğin nedenleri değişebilir, ancak netaez için ilgili bir sinyaldir. Bu, çekici olmayan bir ödül sistemi, rekabetçi teşvik eksikliği veya daha yüksek rütbelerdeki oyun deneyiminden memnuniyetsizlik gibi konulara işaret edebilir. Bu endişeleri anlamak ve ele almak, Netease için Marvel rakiplerinin rekabetçi sahnesine olan ilgiyi canlandırmak için çok önemli olacaktır.