Thống kê gần đây về phân phối xếp hạng trong các đối thủ của Marvel trên PC đã nổi lên trên phương tiện truyền thông xã hội, làm dấy lên cả sự quan tâm và mối quan tâm giữa cộng đồng chơi game. Một khía cạnh quan trọng để tập trung vào là phân phối người chơi trong hàng ngũ đồng. Trong các đối thủ của Marvel, đạt cấp 10 tự động đặt người chơi ở đồng 3, sau đó họ phải tham gia vào các trận đấu xếp hạng để tiến bộ.
Hình ảnh: x.com
Trong các trò chơi cạnh tranh điển hình, quá trình chuyển đổi từ đồng 3 sang đồng 2 được thiết kế tương đối đơn giản. Các nhà phát triển thường nhắm đến phân phối cấp bậc theo đường cong Gaussian, hoặc đường cong chuông, nơi phần lớn người chơi tập trung quanh các cấp bậc giữa, như vàng. Mô hình này khuyến khích người chơi di chuyển về phía trung tâm, với mỗi chiến thắng cấp nhiều điểm hơn là thua, "kéo" người chơi lên một cách hiệu quả.
Tuy nhiên, dữ liệu cho các đối thủ Marvel vẽ một bức tranh khác. Số lượng người chơi trong đồng 3 cao hơn bốn lần so với đồng 2 và phân phối thứ hạng tổng thể lệch đáng kể so với mô hình Gaussian dự kiến. Sự bất thường này cho thấy thiếu sự tham gia với hệ thống xếp hạng. Người chơi có thể không được thúc đẩy để tiến ra ngoài thứ hạng đồng ban đầu, có thể là dấu hiệu cho thấy các vấn đề rộng hơn với cấu trúc cạnh tranh của trò chơi.
Những lý do cho sự không quan tâm này có thể rất đa dạng, nhưng đó là một tín hiệu liên quan cho NetEase. Nó có thể chỉ ra các vấn đề như một hệ thống phần thưởng không hấp dẫn, thiếu các ưu đãi cạnh tranh hoặc thậm chí không hài lòng với trải nghiệm chơi trò chơi ở cấp bậc cao hơn. Hiểu và giải quyết những mối quan tâm này sẽ rất quan trọng đối với Netease để hồi sinh sự quan tâm đến bối cảnh cạnh tranh của đối thủ Marvel.