প্রবেশ করুন, লুটটি সুরক্ষিত করুন এবং বেরিয়ে আসুন। এগুলি যে কোনও এক্সট্রাকশন শ্যুটারের মূল নীতিগুলি এবং আসন্ন গেম এক্সোবর্নও এর ব্যতিক্রম নয়। যাইহোক, এক্সোবর্ন সুপার-চালিত এক্সো-রিগস, গতিশীল আবহাওয়ার প্রভাব এবং চির-জনপ্রিয় গ্রেপলিং হুক যুক্ত করে এই ক্লাসিক সূত্রটিকে উন্নত করে। সাম্প্রতিক পূর্বরূপ ইভেন্টে গেমটির সাথে 4-5 ঘন্টা ব্যয় করার পরে, যদিও আমি "আরও একটি ড্রপ" তৃষ্ণা ছাড়িনি, আমি বিশ্বাস করি এক্সোবর্ন এক্সট্রাকশন শ্যুটার সম্প্রদায়ের মধ্যে উল্লেখযোগ্য তরঙ্গ তৈরির সম্ভাবনা রয়েছে।
আসুন আমরা এক্সো-রিগগুলিতে ডুব দিন, কারণ তারা এক্সোবর্নের অনন্য পরিচয়ের কেন্দ্রবিন্দু। বর্তমানে, এখানে তিন ধরণের এক্সো-রিগ উপলব্ধ রয়েছে: কোডিয়াক, যা আপনার মাথা সুরক্ষার জন্য ছিটকে দেওয়ার সময় একটি ঝাল সরবরাহ করে এবং উপরে থেকে একটি বিধ্বংসী স্থল স্ল্যাম সক্ষম করে; ভাইপার, যা শত্রুদের অপসারণ বা ডাউন করার পরে স্বাস্থ্য পুনর্জন্মের সাথে লড়াইয়ে জড়িত থাকার জন্য খেলোয়াড়দের পুরষ্কার দেয়, পাশাপাশি একটি শক্তিশালী এবং বর্ধিত ক্ষতিকারক আক্রমণ; এবং কেস্ট্রেল, যা আক্রমণাত্মক শক্তির চেয়ে গতিশীলতাটিকে অগ্রাধিকার দেয়, উচ্চতর জাম্প এবং অস্থায়ী ঘোরাফেরা করার অনুমতি দেয়। প্রতিটি এক্সো-রিগ নির্দিষ্ট মডিউলগুলির সাথে আরও কাস্টমাইজ করা যায় যা তাদের অনন্য ক্ষমতা বাড়ায়।
ব্যক্তিগতভাবে, আমি আমার ঝাঁকুনির হুকের সাথে স্পাইডার-ম্যানের মতো দুলতে এবং কোডিয়াকের সাথে একটি শক্তিশালী গ্রাউন্ড স্ল্যাম সম্পাদন করে, আমার চারপাশের সমস্ত কিছুর উপর ধ্বংসাত্মকতা প্রকাশ করেছিলাম। অন্যান্য স্যুটগুলি উপভোগযোগ্য গেমপ্লেও সরবরাহ করেছিল, তবে বর্তমানে কেবল তিনটি স্যুট পাওয়া যায়, নির্বাচনটি কিছুটা সীমাবদ্ধ বোধ করে। অনন্য শক্তি সহ আরও বিবিধ এক্সো-রিগের জন্য অবশ্যই সম্ভাবনা রয়েছে, যদিও বিকাশকারী শার্ক মোব এই মুহুর্তে ভবিষ্যতের সংযোজন সম্পর্কে বিশদটি ভাগ করতে পারেনি।
শ্যুটিং মেকানিক্সের ক্ষেত্রে, এক্সোবর্ন একটি সন্তোষজনক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। বন্দুকগুলির একটি লক্ষণীয় কিক সহ একটি দৃ ust ় অনুভূতি রয়েছে, মেলি আক্রমণগুলি কার্যকর এবং সন্তোষজনক এবং মানচিত্রের জুড়ে ঝাঁকুনির জন্য ঝাঁকুনির হুকটি ব্যবহার করে traditional তিহ্যবাহী আন্দোলনের জন্য একটি সতেজ বিকল্প সরবরাহ করে। গেমের গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থা কৌশলগুলির আরও একটি স্তর যুক্ত করে, টর্নেডোস তাদের পথ ধরে খেলোয়াড়দের বহন করে বিমানীয় গতিশীলতা বাড়িয়ে তোলে, অন্যদিকে ভারী বৃষ্টিপাত প্যারাসুটগুলিকে প্রায় অকেজো করে তুলতে পারে। পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক পরিবেশকে বাড়ানোর জন্য, এমনকি আগুনের টর্নেডোও উপস্থিত হয়, গতিশীলতা সহায়তা করে তবে আপনি যদি খুব কাছাকাছি উদ্যোগী হন তবে মারাত্মক হুমকি তৈরি করছেন।
ঝুঁকি বনাম পুরষ্কার
ঝুঁকি বনাম পুরষ্কারের ধারণাটি এক্সোবোর্নের নকশার ফ্যাব্রিকের মধ্যে বোনা হয়। গেমটিতে প্রবেশের পরে, একটি 20 মিনিটের টাইমার গণনা শুরু করে। এটি একবার শূন্যে হিট হয়ে গেলে, আপনার অবস্থানটি সমস্ত খেলোয়াড়ের কাছে প্রকাশিত হয়, তাত্ক্ষণিক সমাপ্তির জন্য 10 মিনিটের উইন্ডো শুরু করে। খেলোয়াড়রা কোনও এক্সট্রাকশন পয়েন্টে গিয়ে এবং পরিবহণের আহ্বান জানিয়ে যে কোনও সময়ে নিষ্কাশন করতে বেছে নিতে পারেন, তবে তাদের প্রয়োজনীয় তহবিল রয়েছে। যাইহোক, আপনি যত বেশি দিন থাকবেন, তত বেশি লুট আপনি জমা করতে পারেন। লুটটি পরিবেশ জুড়ে, পাত্রে এবং পরাজিত এআই শত্রুদের উপর ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে, তবে সবচেয়ে ধনী অনুগ্রহ অন্যান্য মানব খেলোয়াড়দের কাছ থেকে আসে, আপনাকে তাদের গিয়ার দাবি করতে এবং সংগৃহীত লুটপাট করতে সক্ষম করে।
নিয়মিত লুট ছাড়াও, মানচিত্রে শিল্পকর্মগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যা মূলত উচ্চ-মূল্য লুট বাক্স। সফলভাবে একটি আর্টিফ্যাক্ট দিয়ে বের করা একাধিক মূল্যবান আইটেম দেয় তবে সেগুলি আনলক করার জন্য আপনার আর্টিক্ট কীগুলিও প্রয়োজন। আর্টিফ্যাক্ট অবস্থানগুলি সমস্ত খেলোয়াড়ের কাছে দৃশ্যমান, প্রায়শই এই মূল্যবান সম্পত্তিগুলি সুরক্ষিত করতে মানব বিরোধীদের সাথে তীব্র সংঘাতের দিকে পরিচালিত করে।
উচ্চ-মূল্যবান লুট অঞ্চলগুলি, ভারী এআই ভিড় দ্বারা ভারীভাবে রক্ষিত, ঝুঁকি-পুরষ্কার গতিশীলকে আরও জোর দেয়। সেরা লুটপাট দাবি করতে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই উল্লেখযোগ্য ঝুঁকি নিতে প্রস্তুত থাকতে হবে।
এটি একটি উত্তেজনাপূর্ণ পরিবেশ তৈরি করে এবং কার্যকর স্কোয়াড যোগাযোগের গুরুত্বকে গুরুত্ব দেয়। এমনকি যদি ডাউন হয় তবে খেলোয়াড়রা তাত্ক্ষণিকভাবে খেলার বাইরে চলে যায় না। স্ব-পুনর্বিবেচনাগুলি আপনাকে যদি লড়াই না করে তবে লড়াইয়ে ফিরে যেতে দেয় এবং সতীর্থরা যতক্ষণ না তারা আপনার শরীরে পৌঁছতে পারে ততক্ষণ আপনাকে পুনরুত্থিত করতে পারে। যদিও শত্রু স্কোয়াডগুলি কাছাকাছি থাকলে পুনরুজ্জীবন প্রক্রিয়াটি সময়সাপেক্ষ এবং ঝুঁকিপূর্ণ, তবে এটি খেলায় থাকার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ দ্বিতীয় সুযোগ দেয়।
আমার ডেমো পরে, এক্সোবর্ন সম্পর্কে দুটি প্রধান উদ্বেগ প্রকাশ পেয়েছিল। প্রথমটি হ'ল এটি বন্ধুবান্ধবদের একটি ঘনিষ্ঠ গ্রুপের সাথে খেলার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে বলে মনে হচ্ছে। একক খেলা এবং অপরিচিতদের সাথে দলবদ্ধ হওয়া বিকল্পগুলি হ'ল তারা আদর্শের চেয়ে কম। এটি স্কোয়াড-ভিত্তিক কৌশলগত নিষ্কাশন শ্যুটারদের জন্য একটি সাধারণ চ্যালেঞ্জ, এক্সোবোর্নের অ-ফ্রি-টু-প্লে মডেল দ্বারা প্রশস্ত করা, যা আমার মতো জেনারটির নৈমিত্তিক ভক্তদেরকে ডেডিকেটেড স্কোয়াডের অভাব বোধ করতে পারে।
দ্বিতীয় উদ্বেগ হ'ল দেরী গেমের চারপাশে স্পষ্টতার অভাব। গেম ডিরেক্টর পিটার ম্যানফেল্ট উল্লেখ করেছেন যে দেরী গেম সম্পর্কে বিশদটি এখনও উপলভ্য ছিল না, তবে এটি পিভিপি এবং প্লেয়ারের তুলনাগুলিতে ফোকাস করবে। আমি যে পিভিপি এনকাউন্টারগুলি অনুভব করেছি তা উপভোগযোগ্য ছিল, তবে তাদের মধ্যে অন্তরগুলি খুব দীর্ঘ ছিল যে আমাকে কেবল সেই দিকটির জন্য ফিরে ডুব দেওয়ার জন্য আগ্রহী করে তুলেছিল।
পিসিতে 12 থেকে 17 ফেব্রুয়ারি পর্যন্ত এটি তার প্লেস্টেস্টের মধ্য দিয়ে যাওয়ার কারণে আমরা এক্সোবর্নের বিকাশের দিকে নজর রাখব।