Thuis Nieuws EXOBORNE: extractieschieter met een twist

EXOBORNE: extractieschieter met een twist

Auteur : Gabriel May 23,2025

Ga binnen, zet de buit vast en ga eruit. Dit zijn de kernprincipes van elke extractieschieter, en de komende game EXOBORNE is geen uitzondering. Exoborne verheft deze klassieke formule echter met de toevoeging van super aangedreven exo-rigs, dynamische weerseffecten en de immer populaire grijphaken. Na 4-5 uur met het spel te hebben doorgebracht op een recent preview-evenement, terwijl ik niet het verlangen naar "nog een druppel" verliet, geloof ik dat Exoborne het potentieel heeft om belangrijke golven te maken in de extractie-schietgemeenschap.

Laten we in de exo-rigs duiken, omdat ze centraal staan ​​in de unieke identiteit van EXOBORNE . Momenteel zijn er drie soorten exo-rigs beschikbaar: Kodiak, die een schild biedt tijdens het sprinten om je hoofd te beschermen en een verwoestende grondslam van bovenaf mogelijk maakt; Viper, die spelers beloont voor het aangaan van gevechten met gezondheidsregeneratie bij het elimineren of neerhalen van vijanden, samen met een krachtige en uitgebreide melee -aanval; en Kestrel, die prioriteit geeft aan mobiliteit boven aanvallende kracht, waardoor hogere sprongen mogelijk zijn en tijdelijk zweven. Elke exo-rig kan verder worden aangepast met specifieke modules die hun unieke vaardigheden verbeteren.

Toneelstuk

Persoonlijk genoot ik van de sensatie van slingeren in zoals Spider-Man met mijn grijphaak en het uitvoeren van een krachtige grondafdeling met de Kodiak, die op alles om me heen verwoestte. De andere pakken boden ook een plezierige gameplay, maar met slechts drie pakken die momenteel beschikbaar zijn, voelt de selectie enigszins beperkt aan. Er is absoluut potentieel voor meer diverse exo-rigs met unieke krachten, hoewel ontwikkelaar Shark Mob op dit moment geen details over toekomstige toevoegingen kon delen.

Wat de schietmechanica betreft, levert Exoborne een bevredigende ervaring. De wapens hebben een robuust gevoel met een merkbare kick, melee -aanvallen zijn impactvol en bevredigend, en het gebruik van de grijphaak om over de kaart te glijden biedt een verfrissend alternatief voor traditionele beweging. Het dynamische weersysteem van de game voegt nog een strategielaag toe, met tornado's die de luchtmobiliteit stimuleren door spelers langs hun pad te dragen, terwijl zware regen bijna nutteloos kan maken. Om de post-apocalyptische ambiance te verbeteren, verschijnen zelfs vuurtorens, waardoor mobiliteit wordt geholpen, maar een dodelijke dreiging vormen als u zich te dichtbij waagt.

Risico versus beloning

Het concept van risico versus beloning is verweven in het weefsel van het ontwerp van Exoborne . Bij het betreden van het spel begint een timer van 20 minuten af ​​te tellen. Zodra het nul raakt, wordt uw locatie aan alle spelers onthuld en een venster van 10 minuten initiëren om onmiddellijke beëindiging te extraheren of geconfronteerd te worden. Spelers kunnen ervoor kiezen om op elk moment te extraheren door naar een extractiepunt te gaan en te vragen tot transport, op voorwaarde dat ze de nodige fondsen hebben. Hoe langer u blijft, hoe meer buit u kunt verzamelen. Loot is verspreid over het hele milieu, in containers en op verslagen AI -vijanden, maar de rijkste premie komt van andere menselijke spelers, waardoor je hun uitrusting kunt claimen en buit kunnen verzamelen.

Naast reguliere buit, bevat de kaart artefacten, die in wezen hoogwaardige buitboxen zijn. Met succes extraheren met een artefact levert meerdere waardevolle items op, maar je hebt ook artefactsleutels nodig om ze te ontgrendelen. Artefactlocaties zijn zichtbaar voor alle spelers, wat vaak leidt tot intense confrontaties met menselijke tegenstanders om deze gewaardeerde bezittingen veilig te stellen.

Hoogwaardige buitgebieden, zwaar bewaakt door formidabele AI-mobs, benadrukken de dynamiek van de risico-beloningen verder. Om de beste buit te claimen, moeten spelers bereid zijn om aanzienlijke risico's te nemen.

Dit creëert een gespannen sfeer en onderstreept het belang van effectieve squadroncommunicatie. Zelfs als ze worden neergehaald, zijn spelers niet meteen uit het spel. Zelfherzieningen stellen je in staat om weer in het gevecht te komen als je niet hebt uitgegaan, en teamgenoten kunnen je nog steeds doen herleven zolang ze je lichaam kunnen bereiken. Hoewel het revival-proces tijdrovend en riskant is als vijandelijke squadrons in de buurt zijn, biedt het een cruciale tweede kans om in het spel te blijven.

Na mijn demo kwamen twee belangrijke zorgen over EXOBORNE . De eerste is dat het lijkt te zijn ontworpen om te spelen met een hechte groep vrienden. Hoewel solo -spelen en samenwerken met vreemden opties zijn, zijn ze minder dan ideaal. Dit is een veel voorkomende uitdaging voor squad-gebaseerde tactische extractie-shooters, versterkt door het niet-vrij-tot-play model van Exoborne , dat casual fans van het genre kan afschrikken zoals ik die een toegewijde ploeg missen.

De tweede zorg is het gebrek aan duidelijkheid rond het late spel. Game Director Petter Mannefelt zei dat details over de late game nog niet beschikbaar waren, maar het zou zich richten op PVP en spelersvergelijkingen. Terwijl de PVP -ontmoetingen die ik heb meegemaakt plezierig waren, waren de intervallen tussen hen te lang om me graag terug te duiken in uitsluitend voor dat aspect.

We zullen de ontwikkeling van Exoborne in de gaten houden terwijl het zijn speeltest ondergaat van 12 tot 17 februari op pc.

Laatste artikelen Meer
  • Blue Archive: Alle studenten van het zwempak onthuld

    Blue Archive heeft spelers gefascineerd met zijn scala aan seizoensstudenten, en niets meer dan de langverwachte zwempakvarianten. Deze versies met zomerthema van geliefde personages vernieuwen niet alleen de visuele aantrekkingskracht van de RPG, maar zijn vaak uitgerust met unieke vaardigheden en nieuwe rollen. Zoals ze zijn

    May 23,2025
  • Sony kan de prijzen verhogen vanwege de impact van $ 685 miljoen tarief: zal PS5 meer kosten?

    Sony heeft aangekondigd dat het de prijsstijgingen overweegt vanwege de aanzienlijke impact van tarieven op zijn activiteiten. Het bedrijf onthulde zijn financiële prestaties voor het fiscale jaar eindigend op maart 2025, en tijdens een volgende Q & A -sessie met investeerders, hebben leidinggevenden de effecten van T ingevoerd

    May 23,2025
  • Dunk City Dynasty onthult de naderende releasedatum

    Als je graag wat hoepels op straat op straat wilt schieten met NBA -legendes, is het wachten bijna voorbij. Netease Games heeft de releasedatum aangekondigd voor Dunk City Dynasty, een NBA en NBPA-gelicentieerde straatbasketbalervaring. De game is ingesteld om op 22 mei te lanceren op iOS en Android, met commentaar van T

    May 23,2025
  • "Scrubs opnieuw opstarten bevestigd: Zach Braff sluit zich aan bij cast"

    In de wereld van televisie rent het adagium dat niets goeds ooit dood kan blijven. Te midden van een jaar dat de heropleving van iconische shows zoals het kantoor en Buffy the Vampire Slayer heeft gezien, maakt de geliefde Sitcom Scrubs uit 2000 zich op voor een comeback. Het is 24 jaar geleden dat Zach

    May 23,2025
  • Top Disney Live-Action Remakes gerangschikt

    Disney waagde zich in het rijk van live-action remakes van zijn geliefde geanimeerde klassiekers in de jaren '90 met films als *101 Dalmatians *en *102 Dalmatians *. Het was echter het daverende succes van * Assepoester * in 2015 en * The Jungle Book * in 2016 dat echt het toneel vormde voor een nieuw tijdperk. Het monu

    May 23,2025
  • Wuthering golven onthult de tweede fase van zomerreünie: Fiery Arpeggio

    Terwijl de zomer opwarmt, doet de actie in de populaire ARPG van Kuro Games, Wuthering Waves, ook met de lancering van de tweede fase van versie 2.3, genaamd Fiery Arpeggio of Summer Reunion. Deze update is vol met opwindende nieuwe inhoud en evenementen om u betrokken te houden naarmate de temperaturen stijgen. De aandacht hiervan

    May 23,2025