Sony เพิ่งยื่นสิทธิบัตรใหม่ WO2025010132 ชื่อ "Timed Input/Action Release" ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อลดเวลาแฝงในฮาร์ดแวร์เกมในอนาคต วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้เกี่ยวข้องกับการใช้โมเดล AI ที่สนับสนุนโดยเซ็นเซอร์เพิ่มเติมเพื่อทำนายและปรับปรุงอินพุตผู้ใช้เพิ่มการตอบสนองของเกม การพัฒนานี้เกิดขึ้นจากการเปิดตัว PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ของ Sony ด้วย PlayStation 5 Pro ซึ่งในขณะที่สามารถปรับอัตราการลดอัตรา 4K สามารถแนะนำปัญหาเวลาแฝงเนื่องจากเทคโนโลยีการสร้างเฟรม
เวลาแฝงความล่าช้าระหว่างการกระทำของผู้เล่นและการตอบสนองของเกมสามารถส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเภทเช่น Twitch Shooter ที่การตอบสนองเป็นสิ่งสำคัญ สิทธิบัตรของ Sony พยายามที่จะแก้ไขปัญหานี้โดยทำนายว่าปุ่มใดที่ผู้เล่นจะกดต่อไปโดยใช้โมเดล AI การเรียนรู้ด้วยเครื่องและเซ็นเซอร์ภายนอก ตัวอย่างเช่นกล้องสามารถใช้ในการตรวจสอบคอนโทรลเลอร์ของผู้เล่นโดยให้อินพุตไปยัง AI เพื่อคาดการณ์คำสั่งถัดไป สิทธิบัตรยังแสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ในการใช้ปุ่มของคอนโทรลเลอร์เป็นเซ็นเซอร์ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ของ Sony ด้วยปุ่มอะนาล็อกในตัวควบคุมที่ผ่านมา
สิทธิบัตร Sony ใหม่นี้อาจเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับ PlayStation เครดิตภาพ: Sony Interactive Entertainment
เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการยื่นของ Sony นั้นชัดเจน: "อาจมีเวลาแฝงระหว่างการดำเนินการป้อนข้อมูลของผู้ใช้และการประมวลผลและการดำเนินการตามคำสั่งของระบบซึ่งจะส่งผลให้เกิดการดำเนินการตามคำสั่งและผลที่ไม่ได้ตั้งใจในเกม" ด้วยการทำนายอินพุตของผู้ใช้ Sony มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความล่าช้าเหล่านี้เพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและตอบสนองได้ดีขึ้น
ในขณะที่การใช้เทคโนโลยีนี้อย่างแน่นอนในคอนโซลในอนาคตเช่น PlayStation 6 ยังคงไม่แน่นอนสิทธิบัตรแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sony ในการแก้ไขปัญหาเวลาแฝงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของเทคโนโลยีการเรนเดอร์ยอดนิยมเช่น FSR 3 และ DLSS 3 ซึ่งสามารถเพิ่มความล่าช้าเฟรมได้ หากบูรณาการประสบความสำเร็จเทคโนโลยีนี้สามารถปรับปรุงการเล่นเกมในสถานการณ์ที่ต้องใช้เฟรมเมอเรตสูงและเวลาแฝงต่ำเช่นการเล่นเกมที่แข่งขันได้