Bahay Balita Ang bagong AI Patent ng Sony ay hinuhulaan ang pindutan ng pindutan gamit ang Finger-Camera Tech

Ang bagong AI Patent ng Sony ay hinuhulaan ang pindutan ng pindutan gamit ang Finger-Camera Tech

May-akda : Christian May 15,2025

Kamakailan lamang ay nagsampa ang Sony ng isang bagong patent, WO2025010132, na pinamagatang "Timed Input/Action Release," na naglalayong bawasan ang latency sa hinaharap na gaming hardware. Ang makabagong diskarte na ito ay nagsasangkot ng paggamit ng isang modelo ng AI na suportado ng mga karagdagang sensor upang mahulaan at i -streamline ang mga input ng gumagamit, pagpapahusay ng pagtugon ng mga laro. Ang pag -unlad na ito ay nagmumula sa takong ng pagpapakilala ng Sony ng PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) kasama ang PlayStation 5 Pro, na, habang may kakayahang mag -upscaling sa 4K, ay maaaring magpakilala ng mga isyu sa latency dahil sa mga teknolohiya ng henerasyon ng frame.

Ang latency, ang pagkaantala sa pagitan ng aksyon ng isang manlalaro at tugon ng laro, ay maaaring makabuluhang makakaapekto sa gameplay, lalo na sa mga genre tulad ng Twitch shooters kung saan mahalaga ang pagtugon. Ang patent ng Sony ay naglalayong tugunan ito sa pamamagitan ng paghula kung anong pindutan ang pipilitin ng isang manlalaro sa susunod, gamit ang isang modelo ng pag-aaral ng AI at panlabas na sensor. Halimbawa, ang isang camera ay maaaring magamit upang masubaybayan ang magsusupil ng manlalaro, na nagbibigay ng input sa AI upang maasahan ang susunod na utos. Iminumungkahi din ng patent ang posibilidad ng paggamit ng mga pindutan ng controller mismo bilang mga sensor, na ginagamit ang karanasan ng Sony na may mga pindutan ng analog sa mga nakaraang magsusupil.

Ang bagong patent ng Sony ay maaaring maging isang tagapagpalit ng laro para sa PlayStation. Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment.

Ang katwiran sa likod ng pag -file ng Sony ay malinaw: "Maaaring magkaroon ng latency sa pagitan ng pagkilos ng pag -input ng gumagamit at ang kasunod na pagproseso at pagpapatupad ng utos. Sa pamamagitan ng paghula ng mga input ng gumagamit, naglalayong ang Sony na mabawasan ang mga pagkaantala na ito, tinitiyak ang isang mas maayos at mas tumutugon na karanasan sa paglalaro.

Habang ang eksaktong pagpapatupad ng teknolohiyang ito sa hinaharap na mga console tulad ng PlayStation 6 ay nananatiling hindi sigurado, ang patent ay nagpapakita ng pangako ng Sony na harapin ang mga isyu sa latency, lalo na sa mga sikat na teknolohiya ng pag -render tulad ng FSR 3 at DLSS 3, na maaaring magdagdag ng latency ng frame. Kung matagumpay na isinama, ang teknolohiyang ito ay maaaring makabuluhang mapahusay ang gameplay sa mga senaryo na nangangailangan ng mataas na framerates at mababang latency, tulad ng mapagkumpitensyang paglalaro.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Ang Helldivers 2 Developer ay tinutukso ang Warhammer 40,000 pakikipagtulungan

    Kasunod ng matagumpay na pakikipagtulungan sa pagitan ng co-op tagabaril na si Helldiver 2 at ang franchise ng Killzone, ang pamayanan ng gaming ay nag-buzz sa haka-haka tungkol sa mga potensyal na pagsasama ng nilalaman sa hinaharap, lalo na sa iconic na Warhammer 40,000 uniberso. Maraming mga tagahanga ang sabik na tinatalakay ang p

    May 15,2025
  • Ang Firaxis ay nagre -revamp ng sibilisasyon 7 kasunod ng pagpuna

    Kasunod ng isang hindi gaanong stellar debut, ang mga developer sa likod ng Sibilisasyon 7 ay nakatuon sa pagpapahusay ng karanasan ng gumagamit ng laro. Natukoy ng Firaxis Games ang mga isyu - lalo na nakasentro sa paligid ng interface ng gumagamit at gameplay - at masigasig na nagtatrabaho sa mga solusyon upang matugunan ang mga alalahanin na ito. Curren

    May 15,2025
  • Inihayag ng Stardew Valley Switch Patch Update

    BuodConCerNedape ay masigasig na nagtatrabaho upang malutas ang mga isyu sa bersyon ng Nintendo Switch ng Stardew Valley, kasama na ang mga problema sa pag -crash ng diborsyo at raccoon shop.Ang Nintendo Switch Patch na tumutugon sa mga isyung ito ay ilalabas "sa lalong madaling panahon." Ang mga isyung ito ay naayos na sa PC, console,

    May 15,2025
  • Ang DuskBloods ay magbubukas ng pinakabagong mga pag -unlad ng balita

    Mula saSoftware ay nagbukas ng DuskBloods, isang mataas na inaasahang bagong pamagat na itinakda upang ilunsad sa Nintendo Switch 2. Sumisid sa pinakabagong mga pag -update at kapana -panabik na mga pag -unlad tungkol sa paparating na laro!

    May 15,2025
  • Oblivion Remastered Livestream: Lahat ng mga detalye ay isiniwalat

    Ang Bethesda ay nakatakdang ilabas ang pinakahihintay na mga scroll ng Elder IV: ang pag-alis ng remaster sa pamamagitan ng isang opisyal na livestream. Tuklasin ang lahat ng mga detalye tungkol sa paparating na kaganapan at mag -alok sa storied nakaraan ng iconic game na ito.Ang Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Inihayag

    May 15,2025
  • Hindi inanunsyo ng Jacksepticeye na hindi inanunsyo na Soma Animated Show na hindi inaasahan

    Sa isang nagbubunyag na video na may pamagat na 'Isang Masamang Buwan,' tanyag na YouTuber Jacksepticeye, na ang tunay na pangalan ay Seán William McLoughlin, ay nagsiwalat ng isang makabuluhang pag -aalsa sa kanyang mga malikhaing pagsusumikap. Ibinahagi niya na siya ay nagtatrabaho sa isang animated na pagbagay ng kritikal na na -acclaim na kaligtasan ng horror game, Soma, para sa isang

    May 15,2025