Bahay Balita Ang bagong AI Patent ng Sony ay hinuhulaan ang pindutan ng pindutan gamit ang Finger-Camera Tech

Ang bagong AI Patent ng Sony ay hinuhulaan ang pindutan ng pindutan gamit ang Finger-Camera Tech

May-akda : Christian May 15,2025

Kamakailan lamang ay nagsampa ang Sony ng isang bagong patent, WO2025010132, na pinamagatang "Timed Input/Action Release," na naglalayong bawasan ang latency sa hinaharap na gaming hardware. Ang makabagong diskarte na ito ay nagsasangkot ng paggamit ng isang modelo ng AI na suportado ng mga karagdagang sensor upang mahulaan at i -streamline ang mga input ng gumagamit, pagpapahusay ng pagtugon ng mga laro. Ang pag -unlad na ito ay nagmumula sa takong ng pagpapakilala ng Sony ng PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) kasama ang PlayStation 5 Pro, na, habang may kakayahang mag -upscaling sa 4K, ay maaaring magpakilala ng mga isyu sa latency dahil sa mga teknolohiya ng henerasyon ng frame.

Ang latency, ang pagkaantala sa pagitan ng aksyon ng isang manlalaro at tugon ng laro, ay maaaring makabuluhang makakaapekto sa gameplay, lalo na sa mga genre tulad ng Twitch shooters kung saan mahalaga ang pagtugon. Ang patent ng Sony ay naglalayong tugunan ito sa pamamagitan ng paghula kung anong pindutan ang pipilitin ng isang manlalaro sa susunod, gamit ang isang modelo ng pag-aaral ng AI at panlabas na sensor. Halimbawa, ang isang camera ay maaaring magamit upang masubaybayan ang magsusupil ng manlalaro, na nagbibigay ng input sa AI upang maasahan ang susunod na utos. Iminumungkahi din ng patent ang posibilidad ng paggamit ng mga pindutan ng controller mismo bilang mga sensor, na ginagamit ang karanasan ng Sony na may mga pindutan ng analog sa mga nakaraang magsusupil.

Ang bagong patent ng Sony ay maaaring maging isang tagapagpalit ng laro para sa PlayStation. Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment.

Ang katwiran sa likod ng pag -file ng Sony ay malinaw: "Maaaring magkaroon ng latency sa pagitan ng pagkilos ng pag -input ng gumagamit at ang kasunod na pagproseso at pagpapatupad ng utos. Sa pamamagitan ng paghula ng mga input ng gumagamit, naglalayong ang Sony na mabawasan ang mga pagkaantala na ito, tinitiyak ang isang mas maayos at mas tumutugon na karanasan sa paglalaro.

Habang ang eksaktong pagpapatupad ng teknolohiyang ito sa hinaharap na mga console tulad ng PlayStation 6 ay nananatiling hindi sigurado, ang patent ay nagpapakita ng pangako ng Sony na harapin ang mga isyu sa latency, lalo na sa mga sikat na teknolohiya ng pag -render tulad ng FSR 3 at DLSS 3, na maaaring magdagdag ng latency ng frame. Kung matagumpay na isinama, ang teknolohiyang ito ay maaaring makabuluhang mapahusay ang gameplay sa mga senaryo na nangangailangan ng mataas na framerates at mababang latency, tulad ng mapagkumpitensyang paglalaro.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Ang Elder Scroll Online ay nagdaragdag ng mga subclass pagkatapos ng 11 taon ng demand ng tagahanga

    Ang Elder Scroll Online ay sa wakas ay nagpakilala ng isang inaasahang tampok na hiniling ng mga tagahanga ng higit sa isang dekada - mga subclass. Ang kapana -panabik na karagdagan ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na maghalo at tumugma sa mga linya ng kasanayan nang hindi nangangailangan ng mga character na reroll, na nag -aalok ng higit na kakayahang umangkop at pagpapasadya kaysa dati

    Jul 01,2025
  • Ang pagiging kasapi ng Sam's Club at Pokémon TCG deal na magagamit ngayon

    Ang mga deal ngayon ay pinagsasama-sama ang isang maayos na halo ng mga praktikal na pag-upgrade ng tech, matalinong accessories, at ilang mga standout collectibles na nag-aalok ng tunay na halaga. Walang hindi kinakailangang flash dito-ang mga solidong alok lamang sa mga kapaki-pakinabang na item tulad ng mga fast-charging cable, portable power solution, at ilang high-effects gaming

    Jul 01,2025
  • Valhalla Survival: Gabay sa Kakayahang Klase

    Ang Valhalla Survival ay ang pinakabagong nakaka-engganyong kaligtasan ng RPG na walang putol na pinaghalo ang open-world na paggalugad na may dynamic na Roguelike gameplay. Sa core nito, ang laro ay nagtatampok ng isang klasikong sistema ng klase, kung saan ang bawat karakter ay kabilang sa isang natatanging klase na may natatanging mga kakayahan at playstyles. Bilang laro ay nasa loob pa rin

    Jul 01,2025
  • Magsisimula ang Free Fire US Championship

    Ang libreng apoy ay muling gumagawa ng mga alon sa eksena ng US Esports kasama ang pagdating ng Free Fire United States Championship (FFUSC) 2025. Ang lubos na inaasahang paligsahan ay nagsisimula sa katapusan ng linggo na ito, na nagtatampok ng isang kahanga-hangang $ 30,000 premyo na pool at isang limang linggong paglalakbay na puno ng mga kwalipikado, sa

    Jul 01,2025
  • Ang pag -play ng Queen of the Night ay nagiging panaginip sa bangungot!

    Kapag ang isang matahimik na paraiso sa *naglalaro nang magkasama *, ang Dreamland ay nahulog sa kaguluhan habang inilulunsad ng Queen of the Night ang kanyang pagsalakay sa bangungot. Ang kadiliman ay kumalat sa Kaia Island, na ngayon ay napuno ng mga nakapangingilabot na nilalang na nagbabanta sa parehong mga lupain. Hindi ito ordinaryong kaguluhan - ito ay isang labanan para sa kapayapaan, at ikaw

    Jun 30,2025
  • "Goat Simulator 3: Multiverse of Nonsense Ngayon sa Android"

    Opisyal na nagdala ng Kape ng Kape ng Kape ng Kape ng Koat 3: Multiverse ng Nonsense sa mga mobile platform. Orihinal na pinakawalan bilang isang pagpapalawak ng DLC ​​para sa PC at mga console noong Hunyo ng nakaraang taon, ang mobile edition ay dumating bilang isang pamagat na nakapag -iisa - handa na upang mailabas ang kaguluhan sa iyong mga daliri. Ang multiverse ay ngayon

    Jun 30,2025