Thuis Nieuws Sony's nieuwe AI Patent voorspelt knopdrukken met behulp van Finger-Camera Tech

Sony's nieuwe AI Patent voorspelt knopdrukken met behulp van Finger-Camera Tech

Auteur : Christian May 15,2025

Sony heeft onlangs een nieuw patent ingediend, WO2025010132, getiteld "Timed Input/Action Release", dat tot doel heeft latentie te verminderen in toekomstige gaminghardware. Deze innovatieve aanpak omvat het gebruik van een AI -model dat wordt ondersteund door extra sensoren om gebruikersinvoer te voorspellen en te stroomlijnen, waardoor de responsiviteit van games wordt verbeterd. Deze ontwikkeling komt op de hielen van Sony's introductie van PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) met de PlayStation 5 Pro, die, hoewel in staat om op te schalen tot 4K, latentiekwesties kan introduceren vanwege de technologieën voor het genereren van frames.

Latentie, de vertraging tussen de actie van een speler en de reactie van het spel, kan de gameplay aanzienlijk beïnvloeden, met name in genres zoals Twitch Shooters waar responsiviteit cruciaal is. Sony's octrooi probeert dit aan te pakken door te voorspellen op welke knop een speler vervolgens drukt, met behulp van een AI-model van machine-learning en externe sensoren. Een camera kan bijvoorbeeld worden gebruikt om de controller van de speler te controleren, waardoor de AI input is om op de volgende opdracht te anticiperen. Het octrooi suggereert ook de mogelijkheid om de knoppen van de controller zelf als sensoren te gebruiken, waardoor Sony's ervaring met analoge knoppen in eerdere controllers benutten.

Dit nieuwe Sony-patent kan een game-wisselaar voor PlayStation zijn. Image Credit: Sony Interactive Entertainment.

De reden achter de indiening van Sony is duidelijk: "Er kan latentie zijn tussen de invoeractie van de gebruiker en de daaropvolgende verwerking en uitvoering van de opdracht van het systeem. Dit resulteert op zijn beurt in een vertraagde uitvoering van de opdracht en onbedoelde gevolgen in het spel zelf." Door gebruikersinput te voorspellen, wil Sony deze vertragingen minimaliseren, waardoor een soepelere en responsieve game -ervaring wordt gewaarborgd.

Hoewel de exacte implementatie van deze technologie in toekomstige consoles zoals de PlayStation 6 onzeker blijft, toont het patent de toewijding van Sony aan om latentiekwesties aan te pakken, vooral in het licht van populaire renderingtechnologieën zoals FSR 3 en DLSS 3, die latentie van frames kunnen toevoegen. Indien met succes geïntegreerd, kan deze technologie de gameplay aanzienlijk verbeteren in scenario's die hoge frameres en lage latentie vereisen, zoals competitief gamen.

Laatste artikelen Meer
  • Undecember onthult Starwalker -seizoen: nieuwe baas, Wheel of Fate, enorme beloningen

    Klaar om te duiken in de nieuwste avonturen in het Undecember? De nieuwe update van Line Games voor de Trials of Power -seizoen is hier en zit vol met opwindende nieuwe inhoud. Ten eerste wacht de epische nieuwe baas, Starlight Guardian, op je uitdaging. Als je dapper genoeg bent om het aan te nemen, word je beloond w

    May 15,2025
  • Minecraft blijft betaald: 'Beste deal wereldwijd'

    In een tijdperk waarin talloze live servicegames zijn overgestapt naar een gratis te spelen model, handhaaft Minecraft zijn premium status standvastig. Tijdens een recent interview met IGN uitten de ontwikkelaars van Mojang hun toewijding aan het traditionele "Koop- en eigen" -model, zelfs 16 jaar na de eerste

    May 15,2025
  • Space Marine 2 Devs 'April Fool's Joke vonkt fan -opwinding

    1 april is gekomen en gegaan, met nog een jaar speelse grappen in de videogame -industrie. Toch kan de April Fool's Day Gag van het team achter Warhammer 40.000: Space Marine 2 misschien net wat langer in de herinneringen van fans blijven.

    May 15,2025
  • Lost Age AFK: beginnersgids voor inactieve progressie Mastery

    Welkom in de mystieke wereld van Lost Age: AFK, een mobiel rollenspelspel waarbij Darkness Reigns en Fallen Goden het rijk in wanhoop hebben achtergelaten. Als de soeverein is je missie om verspreide helden te verenigen, tegen de indringende schaduwen te vechten en de geheimen van het rijk van de oorsprong te ontrafelen. Of je nu bent

    May 15,2025
  • De stoomlancering van Parallel Experiment is uitgesteld tot juni, synchronisatie met mobiele versies

    Parallel Experiment, het langverwachte verwachte coöperatieve puzzler van elf puzzels, werd geconfronteerd met enkele onvoorziene ontwikkelingshindernissen die zijn initiële stoomlancering vertraagden die voor maart was gepland. Fans kunnen nu hun agenda's markeren voor 5 juni, wanneer de game tegelijkertijd op pc wordt uitgebracht via Steam, evenals O

    May 15,2025
  • "Guide to Zelda Books and Manga"

    De legende van Zelda is niet alleen een legendarische franchise van videogames van Nintendo; Het beschikt ook over een rijke verzameling boeken die elke fan kunnen verrassen. Of u nu op zoek bent naar het perfecte cadeau voor een Zelda -enthousiast of streeft naar uw eigen collectie, er is voor elk wat wils in deze exte

    May 15,2025