Dom Aktualności Nowy patent AI Sony przewiduje, że przycisk naciska za pomocą technologii kamery palnej

Nowy patent AI Sony przewiduje, że przycisk naciska za pomocą technologii kamery palnej

Autor : Christian May 15,2025

Sony złożyło niedawno nowy patent, WO2025010132, zatytułowany „Timed Input/Action Release”, który ma na celu zmniejszenie opóźnień w przyszłym sprzęcie do gier. To innowacyjne podejście polega na użyciu modelu AI obsługiwanego przez dodatkowe czujniki do przewidywania i usprawnienia danych wejściowych użytkowników, zwiększając reakcję gier. Rozwój ten pojawia się po wprowadzeniu przez Sony PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) z PlayStation 5 Pro, który, choć zdolny do zwiększenia się do 4K, może wprowadzić problemy związane z opóźnieniami ze względu na technologie generowania ram.

Opóźnienie, opóźnienie między akcją gracza a reakcją gry, może znacząco wpłynąć na rozgrywkę, szczególnie w gatunkach takich jak strzelanki, w których reakcja jest kluczowa. Patent Sony ma na celu rozwiązanie tego problemu, przewidując, jaki przycisk odtwarza naciśnij Dalej, używając modelu AI uczenia maszynowego i czujników zewnętrznych. Na przykład do monitorowania kontrolera gracza można użyć aparatu, zapewniając wejście do sztucznej inteligencji w celu przewidzenia następnego polecenia. Patent sugeruje również możliwość użycia samych przycisków kontrolera jako czujników, wykorzystując doświadczenie Sony z przyciskami analogowymi w poprzednich kontrolerach.

Ten nowy patent Sony może być przełomem gry PlayStation. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.

Uzasadnienie zgłoszenia Sony jest jasne: „Może istnieć opóźnienie między działaniem wejściowym użytkownika a późniejszym przetwarzaniem i wykonywaniem komendy. To z kolei powoduje opóźnione wykonywanie polecenia i niezamierzone konsekwencje w samej grze”. Przewidując dane wejściowe użytkowników, Sony ma na celu zminimalizowanie tych opóźnień, zapewniając gładsze i bardziej responsywne wrażenia z gier.

Chociaż dokładne wdrożenie tej technologii w przyszłych konsolach, takich jak Playstation 6, pozostaje niepewna, patent pokazuje zaangażowanie Sony w radzenie sobie z problemami związanymi z opóźnieniami, szczególnie w świetle popularnych technologii renderowania, takich jak FSR 3 i DLSS 3, które mogą zwiększyć opóźnienie ramki. Jeśli z powodzeniem zintegrowano, technologia ta może znacznie zwiększyć rozgrywkę w scenariuszach wymagających wysokich klamerów i niskich opóźnień, takich jak gry konkurencyjne.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Tsukuyomi: Divine Hunter wprowadza unikalną kartę Roguelike Deckbuilder

    Dla entuzjastów serii Shin Megami Tensei i Persona nazwa Kazuma Kaneko rezonuje głęboko - a teraz ten legendarny projektant przynosi nam tsukuyomi: boskiego łowcę, najnowsze przedsięwzięcie Colopera do świata roguelike talcy. Z innowacyjnym systemem tworzenia kart napędowych AI w swoim C

    May 15,2025
  • Helldivers 2 Developer droczy Warhammer 40 000 Współpraca

    Po udanej współpracy między strzelanką spółdzielni Helldivers 2 i franczyzą Killzone, społeczność gier brzęczy spekulacjami na temat potencjalnych przyszłych integracji treści, szczególnie z kultowym Warhammer 40 000 wszechświata. Wielu fanów z niecierpliwością omawia P

    May 15,2025
  • Firaxis odnosi się do cywilizacji 7 po krytyce

    Po debiucie mniej niż stale, programiści za Civilization 7 zobowiązali się do zwiększenia doświadczenia użytkownika gry. Firaxis Games wskazał problemy - głównie skupione wokół interfejsu użytkownika i rozgrywki - i jest pilnie pracuje nad rozwiązaniami w celu rozwiązania tych problemów. Curren

    May 15,2025
  • Ogłoszona aktualizacja plastra STARDEW Valley Switch

    PodsumowanieConCerNedape starannie pracuje nad rozwiązaniem problemów w wersji Nintendo Switch w Stardew Valley, w tym w przypadku katastrofy rozwodowej i problemów z sklepem szopowym. Patcha Nintendo Switch, która rozwiązuje te problemy, zostanie opublikowane „jak najszybciej.” Te problemy zostały już ustalone na PC, Console, Console, Console,

    May 15,2025
  • Duskbloods zaprezentuje najnowsze rozwój wiadomości

    Fromsoftware zaprezentowało Duskbloods, bardzo oczekiwany nowy tytuł, który ma uruchomić Nintendo Switch 2. Zanurz się w najnowsze aktualizacje i ekscytujące wydarzenia na temat nadchodzącej gry! ← Wróć do głównego Duskbloods główny articte.

    May 15,2025
  • Oblivion Remastered LiveStream: Wszystkie szczegóły ujawniły

    Bethesda ma zaprezentować długo oczekiwane starsze Zwoje IV: Oblivion zremasterowany przez oficjalny transmisja na żywo. Odkryj wszystkie szczegóły dotyczące nadchodzącego wydarzenia i zagłębiaj się w przeszłość tej kultowej gry. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Ogłoszone ujawnienie transmisji na żywo

    May 15,2025