मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: शुरुआती उपकरणों में एक गहरी गोता
कई राक्षस शिकारी खिलाड़ी उत्साह के प्रमुख स्रोत के रूप में शिकार राक्षसों से क्राफ्टिंग उपकरणों का हवाला देते हैं। एक पूर्ण कवच सेट और मिलान हथियार की संतुष्टि, बार -बार शिकार के माध्यम से अर्जित की गई, एक परिचित भावना है। यह मुख्य गेमप्ले लूप, मॉन्स्टर से उपकरणों को क्राफ्टिंग करने के लिए उनकी शक्ति का दोहन करने के लिए, श्रृंखला की स्थापना के बाद से एक प्रधान रहा है। खिलाड़ी शक्तिशाली जानवरों को हराने के लिए अपने कौशल का उपयोग करते हैं, फिर उन जानवरों की क्षमताओं को अपने शस्त्रागार में और भी मजबूत बनाने के लिए शामिल करते हैं।
एक IGN साक्षात्कार में, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के कार्यकारी निदेशक और कला निदेशक, कान्मे फुजिओका ने खेल के उपकरण डिजाइन दर्शन पर चर्चा की। जबकि डिजाइन रेंज का विस्तार हुआ है, टीम ने शुरू में राक्षस और उपकरणों के बीच दृश्य कनेक्शन पर ध्यान केंद्रित किया। "यदि आप रथालोस के उपकरण पहन रहे हैं, तो आप रथालोस की तरह दिखेंगे," फुजिओका ने समझाया। Wilds नए राक्षसों का परिचय देता है, प्रत्येक अद्वितीय और नेत्रहीन हड़ताली उपकरण प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, एक पागल वैज्ञानिक-थीम वाले राक्षस रोमपोपोलो के पास एक प्लेग डॉक्टर के मुखौटे से मिलता जुलता है (नीचे दिए गए शिकार वीडियो देखें)।
हालांकि, डेवलपर्स शुरुआती उपकरणों के महत्व पर जोर देते हैं। फुजिओका ने सभी 14 शुरुआती हथियार प्रकारों को स्क्रैच से डिज़ाइन किया- श्रृंखला के लिए पहला। पिछले खेलों के विपरीत, जहां शुरुआती उपकरण जानबूझकर बुनियादी थे, वाइल्ड्स नायक, एक चुने हुए शिकारी, अधिक प्रभावशाली प्रारंभिक गियर के हकदार थे। "मैं यह महसूस करना चाहता था कि आप थोड़ा स्टार हैं, तब भी जब आप केवल शुरुआती उपकरण ले जा रहे हैं," फुजिओका ने कहा।
निर्देशक युया तोकुडा ने वाइल्ड्स में हथियारों के अनूठे डिजाइन पर प्रकाश डाला। मॉन्स्टर हंटर के विपरीत: वर्ल्ड , जहां हथियार डिजाइन मुख्य रूप से राक्षस सामग्री पर आधारित थे, वाइल्ड्स में प्रत्येक हथियार के लिए अद्वितीय डिजाइन हैं। शुरुआती कवच, "होप" श्रृंखला, इस स्तर के विस्तार को भी दर्शाती है, जो निषिद्ध भूमि की जांच करने वाले एक अनुभवी शिकारी की कथा को पूरक करती है।
अपने गहरे पन्ना हरे रंग के आधार के साथ होप सेट, पूरी तरह से सुसज्जित होने पर एक हुडेड लंबा कोट बनाता है। फुजिओका ने इस सेट को बनाने की जटिलता को समझाया, यह सुनिश्चित किया कि प्रत्येक टुकड़ा स्वतंत्र रूप से और समग्र रूप से काम करता है। उन्होंने कहा, "हमने वास्तव में इस खेल में किसी भी अन्य उपकरण की तुलना में होप सीरीज़ पर अधिक ध्यान दिया है," उन्होंने कहा, अलग -अलग कवच के टुकड़ों से एक बहते कोट बनाने की चुनौती पर जोर दिया। जबकि खिलाड़ी पूरे खेल में कई उपकरण विकल्पों की खोज करेंगे, होप सेट का सुरुचिपूर्ण डिजाइन यह सुनिश्चित करता है कि यह एक स्टाइलिश और कार्यात्मक विकल्प बना रहे।
इस तरह के सावधानीपूर्वक तैयार किए गए उपकरणों के साथ खेल शुरू करना एक महत्वपूर्ण प्रस्थान है। 14 शुरुआती हथियार और होप आर्मर सेट को एक कुशल शिकारी के रूप में खिलाड़ी के चरित्र को तुरंत स्थापित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। विस्तार का स्तर शुरू से ही एक नेत्रहीन प्रभावशाली और आकर्षक अनुभव का वादा करता है।