Monster Hunter Wilds: menyelam jauh ke peralatan permulaan
Ramai pemain Monster Hunter memetik peralatan kerajinan dari raksasa yang diburu sebagai sumber kegembiraan utama. Kepuasan set perisai lengkap dan senjata yang sepadan, yang diperoleh melalui perburuan berulang, adalah perasaan yang biasa. Gelung permainan teras ini, peralatan kerajinan dari Monster kekal untuk memanfaatkan kuasa mereka, telah menjadi ruji sejak penubuhan siri ini. Pemain menggunakan kemahiran mereka untuk mengalahkan binatang -binatang yang kuat, kemudian menggabungkan kebolehan binatang -binatang itu ke dalam senjata mereka sendiri untuk menjadi lebih kuat.
Dalam wawancara IGN, Kaname Fujioka, pengarah eksekutif dan pengarah seni Monster Hunter Wilds , membincangkan falsafah reka bentuk peralatan permainan. Walaupun pelbagai reka bentuk telah berkembang, pasukan pada mulanya memberi tumpuan kepada sambungan visual antara raksasa dan peralatan. "Jika anda memakai peralatan Rathalos, anda akan kelihatan seperti Rathalos," jelas Fujioka. Wilds memperkenalkan raksasa baru, masing -masing menawarkan peralatan yang unik dan menarik. Rompopolo, misalnya yang bertemakan saintis gila, misalnya, mempunyai perisai kepala yang menyerupai topeng doktor wabak (lihat video Hunt di bawah).
Walau bagaimanapun, pemaju menekankan pentingnya peralatan permulaan. Fujioka merancang semua 14 jenis senjata bermula dari awal -yang pertama untuk siri ini. Tidak seperti permainan terdahulu, di mana peralatan permulaan sengaja asas, protagonis Wilds , seorang pemburu yang dipilih, layak mendapat peralatan awal yang lebih mengagumkan. "Saya mahu membuatnya berasa seperti anda sedikit bintang, walaupun anda hanya membawa peralatan permulaan," kata Fujioka.
Pengarah Yuya Tokuda menyerlahkan reka bentuk unik senjata di liar . Tidak seperti Monster Hunter: World , di mana reka bentuk senjata terutamanya berdasarkan bahan raksasa, Wilds mempunyai reka bentuk yang unik untuk setiap senjata. Perisai permulaan, siri "Hope", juga mencerminkan tahap terperinci ini, melengkapkan naratif pemburu yang berpengalaman yang menyiasat tanah yang dilarang.
Set harapan, dengan pangkalan hijau zamrud yang mendalam, membentuk kot panjang yang berkerudung apabila dilengkapi sepenuhnya. Fujioka menjelaskan kerumitan membuat set ini, memastikan setiap bahagian bekerja secara bebas dan secara keseluruhannya. "Kami sebenarnya memberi perhatian kepada siri Hope daripada mana -mana peralatan lain dalam permainan ini," katanya, menekankan cabaran untuk mewujudkan mantel yang mengalir dari kepingan perisai yang berasingan. Walaupun pemain akan menemui pelbagai pilihan peralatan sepanjang permainan, reka bentuk elegan Hope Set memastikan ia tetap menjadi pilihan yang bergaya dan berfungsi.
Memulakan permainan dengan peralatan yang dibuat dengan teliti adalah pemergian yang ketara. 14 Senjata Permulaan dan Set Perisai Harapan direka untuk segera menubuhkan watak pemain sebagai pemburu mahir. Tahap terperinci menjanjikan pengalaman yang mengagumkan dan menarik dari awal lagi.