Peminat Bot Astro sudah biasa dengan kisah penciptaan di sebalik kuasa span yang dikasihi, tetapi adakah anda tahu bahawa pasukan Asobi juga bereksperimen dengan kebolehan yang lebih aneh, seperti penggiling kopi dan roda rolet? Tidbit yang menarik ini telah diturunkan semasa liputan IGN GDC 2025, di mana pengarah studio Team Asobi, Nicolas Doucet, menyampaikan ceramah komprehensif bertajuk, "Pembuatan 'Astro Bot'". Dalam persembahannya, Doucet menyelidiki proses yang rumit untuk membangunkan platformer PlayStation Mascot, mempamerkan pelbagai imej prototaip awal dan memotong kandungan yang memberikan gambaran menarik ke dalam perkembangan permainan.
Doucet memulakan ceramahnya dengan membincangkan padang awal untuk Astro Bot , yang dibuat pada Mei 2021, sejurus selepas Team Asobi memulakan fasa prototaipnya. Padang ini menjalani 23 semakan yang mengejutkan sebelum dibentangkan kepada pengurusan atasan. Padang awal disampaikan secara unik sebagai jalur komik yang comel yang menyerlahkan tiang dan aktiviti utama permainan, strategi yang jelas membuahkan hasil.
Slaid dari ceramah GDC Nicholas Doucet, pembuatan 'Astro Bot' , menggambarkan padang permainan melalui format buku komik.
Bergerak, Doucet menjelaskan pendekatan pasukan untuk menghasilkan idea -idea, yang melibatkan sesi brainstorming yang luas. Pasukan Asobi membentuk kumpulan kecil, interdisipliner 5-6 ahli, di mana setiap peserta menyumbang idea melalui nota melekit, menghasilkan papan brainstorming yang mengagumkan.
Slaid dari ceramah yang mempamerkan proses brainstorming nota melekit di Team Asobi.
Walau bagaimanapun, tidak semua idea berkembang ke peringkat prototaip, dengan hanya kira -kira 10% daripada konsep brainstormed yang dibangunkan menjadi prototaip. Doucet menekankan pentingnya prototaip merentasi pelbagai aspek permainan, menggalakkan setiap ahli pasukan, termasuk mereka dari jabatan seperti reka bentuk audio, untuk prototaip idea mereka. Contohnya yang dikongsi bersama adalah penciptaan teater pasukan audio dalam bot Astro untuk menguji getaran pengawal haptik yang bersamaan dengan kesan bunyi yang berbeza, seperti pembukaan dan penutup pintu.
Slaid dari ceramah yang memaparkan prototaip span bersama -sama dengan konsep seni bot astro berubah menjadi span.
Komitmen terhadap prototaip sangat kuat sehingga beberapa pengaturcara didedikasikan untuk meneroka konsep yang tidak berkaitan dengan platform, yang akhirnya membawa kepada penciptaan mekanik span Astro Bot . Ciri inovatif ini membolehkan pemain untuk memerah span menggunakan pencetus penyesuaian pengawal, elemen yang menyeronokkan yang diintegrasikan ke dalam permainan akhir.
Slaid dari ceramah yang menggambarkan pelbagai aktiviti prototaip yang dibangunkan untuk bot Astro , termasuk yang tidak membuatnya masuk ke dalam permainan, seperti permainan tenis, mainan angin berjalan, roda rolet, dan penggiling kopi.
Doucet juga membincangkan bagaimana tahap dipilih dan direka bentuk di sekitar mekanik tertentu, yang bertujuan untuk memastikan setiap peringkat menawarkan permainan yang unik dan mengelakkan redundansi. Dia menunjukkan imej tahap potong bertemakan di sekitar penerbangan burung, yang telah dikeluarkan kerana persamaannya dengan tahap sedia ada yang menggunakan kuasa monyet. "Akhirnya, ia telah memutuskan bahawa pertindihan itu tidak cukup sihat untuk mencipta pelbagai, dan kami hanya memotong tahap ini sepenuhnya," jelasnya. "Kami tidak akan tahu sama ada tahap itu akan menjadi popular, tetapi di belakang, saya fikir ia adalah satu perkara yang baik yang kami dapat menghabiskan masa itu di tempat lain."
Slaid membandingkan tahap potong dari bot Astro dengan dua tahap yang dilaksanakan.
** Spoiler Alert: ** Dalam segmen penutup ceramahnya, Doucet menyentuh adegan akhir permainan. Pada mulanya, pemain harus memasang semula bot Astro yang sepenuhnya dismember, tetapi pendekatan ini diubah kerana maklum balas negatif. Versi akhir mempunyai bot Astro yang lebih utuh, perubahan yang diterima dengan baik.
Klip dari persembahan Doucet menunjukkan akhir yang lebih drastik, yang lebih drastik dari bot Astro .
Ceramah Doucet kaya dengan pandangan tentang perkembangan Astro Bot , sebuah permainan yang IGN memuji sangat, memberikannya 9/10 dan menggambarkannya sebagai "platformer yang hebat dalam haknya sendiri, Astro Bot sangat istimewa bagi sesiapa sahaja yang mempunyai tempat di hati mereka untuk Playstation."