Thuis Nieuws Astro Bot: ongebruikte inhoud onthuld - Bird Flight Level en Headless Astro

Astro Bot: ongebruikte inhoud onthuld - Bird Flight Level en Headless Astro

Auteur : Samuel May 02,2025

Fans van Astro Bot zijn bekend met het creatieverhaal achter de geliefde spons power-up, maar wist je dat team Asobi ook experimenteerde met nog meer bizarre vaardigheden, zoals een koffiemolen en een roulettewiel? Deze intrigerende stukjes werd onthuld tijdens de verslaggeving van IGN over GDC 2025, waar de studiodirecteur van Team Asobi, Nicolas Doucet, een uitgebreid gesprek leverde getiteld "The Making of 'Astro Bot'". In zijn presentatie verdiept Doucet zich in het ingewikkelde proces van het ontwikkelen van de PlayStation Mascot -platformer, met een verscheidenheid aan vroege prototype -afbeeldingen en het snijden van inhoud die een fascinerende blik op de ontwikkeling van de game opleverde.

Doucet begon zijn toespraak door de eerste toonhoogte voor Astro Bot te bespreken, die in mei 2021 werd vervaardigd, kort nadat Team Asobi de prototypefase begon. De toonhoogte onderging een verbluffende 23 revisies voordat hij werd gepresenteerd aan het topmanagement. De eerste toonhoogte werd uniek gepresenteerd als een schattige strip die de belangrijkste pijlers en activiteiten van het spel benadrukte, een strategie die kennelijk zijn vruchten heeft afgeworpen.

Een dia van het GDC -gesprek van Nicholas Doucet, het maken van 'Astro Bot' , ter illustratie van de pitch van de game door een stripboekformaat.

Verderop legde Doucet de aanpak van het team uit voor het genereren van ideeën, waarbij uitgebreide brainstormsessies betrokken waren. Team Asobi vormde kleine, interdisciplinaire groepen van 5-6 leden, waarbij elke deelnemer ideeën bijdroeg via plaknotities, wat resulteerde in een visueel indrukwekkend brainstormbord.

Een dia van het gesprek dat het brainstormproces van de Sticky Note toont bij Team Asobi.

Niet alle ideeën vorderden echter naar de prototyping -fase, met slechts ongeveer 10% van de brainstormde concepten die worden ontwikkeld tot prototypes. Doucet benadrukte het belang van prototyping in verschillende aspecten van het spel, en moedigde elk teamlid aan, inclusief die van afdelingen zoals audio -ontwerp, om hun ideeën te prototypen. Een voorbeeld dat hij deelde, was de creatie van een theater in Astro Bot door een audioteam om haptische controller -trillingen te testen die overeenkomen met verschillende geluidseffecten, zoals het openen en sluiten van deuren.

Een dia van het gesprek met een sponsprototype naast concept art van Astro Bot die transformeert in een spons.

De toewijding aan prototyping was zo sterk dat een paar programmeurs waren toegewijd aan het verkennen van concepten die geen verband hielden met platformen, wat uiteindelijk leidde tot het creëren van de sponsmonteur van Astro Bot . Met deze innovatieve functie konden spelers de spons persen met behulp van de adaptieve trigger van de controller, een leuk element dat was geïntegreerd in de laatste game.

Een dia van het gesprek ter illustratie van verschillende prototype-activiteiten die zijn ontwikkeld voor Astro Bot , waaronder die welke niet in het spel zijn gekomen, zoals een tennisspel, een wandelspeeltje, een roulettewiel en een koffiemolen.

Doucet besprak ook hoe niveaus werden gekozen en ontworpen rond specifieke mechanica, met als doel ervoor te zorgen dat elk niveau een unieke gameplay bood en redundantie vermeden. Hij liet beelden zien van een gesneden niveau-thema rond vogelvluchten, die werd verwijderd vanwege de gelijkenis met bestaande niveaus die gebruik maakten van de aapverzending. "Uiteindelijk werd besloten dat de overlapping niet gezond genoeg was om variatie te creëren, en we hebben dit niveau gewoon volledig gesneden," legde hij uit. "We zullen nooit weten of dat niveau populair zou zijn geweest. Maar achteraf gezien denk ik dat het goed is dat we die tijd elders moeten doorbrengen."

Een dia die een snijniveau van Astro Bot vergelijkt met twee andere geïmplementeerde niveaus.

** Spoiler Alert: ** In het slotsegment van zijn toespraak raakte Doucet de laatste scène van de game aan. Aanvankelijk moesten spelers een volledig uiteengereten Astro -bot weer in elkaar zetten, maar deze aanpak werd gewijzigd vanwege negatieve feedback. De definitieve versie heeft een iets meer intacte Astro-bot, een verandering die goed werd ontvangen.

Een clip uit de presentatie van Doucet toont het originele, meer drastische einde van Astro Bot .

Doucet's toespraak was rijk aan inzichten in de ontwikkeling van Astro Bot , een spel dat Ign hoog prees, het een 9/10 toekenning en het beschreef als "een fantastisch inventieve platformer op zich, Astro Bot is vooral speciaal voor iedereen met een plaats in hun hart voor Playstation."

Laatste artikelen Meer
  • "World of Goo 2: Mobile Physics Puzzles gelanceerd"

    Na een lang verwachte wachttijd is de geliefde puzzelspel World of Goo teruggekeerd met zijn volledige vervolg, World of Goo 2, nu beschikbaar op mobiele apparaten. Ontwikkeld door 2dboy en Tomorrow Corporation, is de game ook gelanceerd op Android, Steam, PlayStation 5 en iOS, waardoor de Gooy Fun naar AW wordt gebracht

    May 04,2025
  • Steam verdubbelt bij het verbieden van games met geforceerde in-game advertenties

    Steam verdubbelt het verbieden van games met geforceerde in-game advertenties VALVE heeft onlangs een stevige houding aangenomen tegen games die spelers dwingen om met in-game advertenties in contact te komen, waardoor een speciale beleidspagina wordt opgezet om deze regels te schetsen. Deze stap is vooral belangrijk voor gamers die dat hebben gedaan

    May 04,2025
  • Dunk City Dynasty: pre-registratie nu open met mijlpaalbeloningen

    Netease heeft officieel de pre-registratie voor Dunk City Dynasty, de langverwachte NBA- en NBPA-gelicentieerde straatbasketbalwedstrijd van de NBA en NBPA-licensed gestopt. Deze opwindende nieuwe titel bevat een all-star line-up, inclusief basketballegendes zoals Stephen Curry, Kevin Durant en Paul George, waardoor het een must-try fo is

    May 04,2025
  • Ahsoka Panel onthult: Star Wars Celebration Hoogtepunten

    Het Ahsoka-paneel bij Star Wars Celebration 2025 was vol opwinding en bood fans een verleidelijke blik op seizoen 2, een eerste blik op Rory McCann als Baylan Skoll, achter de schermen verhalen en nog veel meer. Om ervoor te zorgen dat je elk detail vangt, hebben we het hier goed samengesteld. Terwijl we STI zijn

    May 04,2025
  • Doom: The Dark Ages Trailer onthult intens verhaal, gameplay

    De opwinding rond Doom: The Dark Ages blijft groeien naarmate Bethesda en ID -software net de tweede officiële trailer van de game hebben onthuld. Deze nieuwste blik in de game biedt fans meer gedetailleerde fragmenten van het verhaal en spannende nieuwe gameplay -beelden. Als een prequel voor de iconische doom -serie,

    May 04,2025
  • Top Marvel Contest of Champions Tier List voor 2025 onthuld

    Met een selectie met meer dan 200 kampioenen, biedt Marvel Contest of Champions spelers een enorme selectie helden en schurken om hun droomteam te verzamelen. In dit dynamische actiegame valt elk personage in een van de zes verschillende klassen: Mystic, Tech, Science, Mutant, Skill of Cosmic. Elke klasse

    May 04,2025