บ้าน ข่าว Astro Bot: เนื้อหาที่ไม่ได้ใช้เปิดเผย - ระดับการบินนกและ Astro ที่ไม่มีหัว

Astro Bot: เนื้อหาที่ไม่ได้ใช้เปิดเผย - ระดับการบินนกและ Astro ที่ไม่มีหัว

ผู้เขียน : Samuel May 02,2025

แฟน ๆ ของ Astro Bot คุ้นเคยกับเรื่องราวการสร้างที่อยู่เบื้องหลังการเพิ่มพลังฟองน้ำที่เป็นที่รัก แต่คุณรู้หรือไม่ว่าทีม Asobi ได้ทดลองใช้ความสามารถที่แปลกประหลาดมากขึ้นเช่นเครื่องบดกาแฟและล้อรูเล็ต? อาหารอันโอชะที่น่าสนใจนี้ได้รับการเปิดเผยในระหว่างการรายงานข่าวของ GDC 2025 ซึ่งเป็นที่ซึ่ง Nicolas Doucet ผู้อำนวยการสตูดิโอของ Asobi ของทีม Asobi ส่งคำพูดที่ครอบคลุมเรื่อง "การสร้าง 'Astro Bot'" ในการนำเสนอของเขา Doucet เจาะลึกลงไปในกระบวนการที่ซับซ้อนในการพัฒนา PlayStation มาสคอต platformer แสดงภาพต้นแบบต้นแบบที่หลากหลายและตัดเนื้อหาที่ให้เหลือบที่น่าสนใจในการพัฒนาของเกม

Doucet เริ่มต้นการพูดคุยของเขาโดยการพูดคุยเกี่ยวกับระดับเริ่มต้นของ Astro Bot ซึ่งถูกสร้างขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2564 ไม่นานหลังจากที่ทีม Asobi เริ่มขั้นตอนการสร้างต้นแบบ สนามได้รับการแก้ไข 23 ครั้งก่อนที่จะถูกนำเสนอต่อผู้บริหารระดับสูง สนามเริ่มต้นถูกนำเสนอเป็นเอกลักษณ์เป็นแถบการ์ตูนที่น่ารักซึ่งเน้นเสาหลักและกิจกรรมหลักของเกมซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่เห็นได้ชัดว่าจ่ายออกไปอย่างเห็นได้ชัด

สไลด์จาก GDC Talk ของ Nicholas Doucet การสร้าง 'Astro Bot' ซึ่งแสดงให้เห็นถึงสนามของเกมผ่านรูปแบบหนังสือการ์ตูน

Doucet อธิบายวิธีการของทีมในการสร้างแนวคิดซึ่งเกี่ยวข้องกับการระดมสมองอย่างกว้างขวาง Team Asobi ได้จัดตั้งกลุ่มสหวิทยาการขนาดเล็กของสมาชิก 5-6 คนซึ่งผู้เข้าร่วมแต่ละคนมีส่วนร่วมในความคิดผ่านโน้ตเหนียวส่งผลให้คณะกรรมการระดมสมองที่น่าประทับใจ

สไลด์จากการพูดคุยที่แสดงให้เห็นถึงกระบวนการระดมสมองที่เหนียวเหนอะหนะที่ทีม Asobi

อย่างไรก็ตามไม่ใช่ความคิดทั้งหมดที่ก้าวหน้าไปสู่ขั้นตอนการสร้างต้นแบบโดยมีเพียงประมาณ 10% ของแนวคิดการระดมสมองที่ได้รับการพัฒนาเป็นต้นแบบ Doucet เน้นถึงความสำคัญของการสร้างต้นแบบในแง่มุมต่าง ๆ ของเกมกระตุ้นให้สมาชิกทุกคนในทีมรวมถึงผู้ที่มาจากแผนกต่างๆเช่นการออกแบบเสียงไปจนถึงต้นแบบความคิดของพวกเขา ตัวอย่างที่เขาแบ่งปันคือการสร้างโรงละครของทีมเสียงภายใน Astro Bot เพื่อทดสอบการสั่นสะเทือนคอนโทรลเลอร์แบบสัมผัสที่สอดคล้องกับเอฟเฟกต์เสียงที่แตกต่างกันเช่นการเปิดและปิดประตู

สไลด์จากการพูดคุยที่แสดงต้นแบบฟองน้ำข้างแนวคิดศิลปะของ Astro Bot เปลี่ยนเป็นฟองน้ำ

ความมุ่งมั่นในการสร้างต้นแบบนั้นแข็งแกร่งมากจนมีโปรแกรมเมอร์เพียงไม่กี่คนที่อุทิศตนเพื่อสำรวจแนวคิดที่ไม่เกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์มซึ่งในที่สุดก็นำไปสู่การสร้างช่างฟองน้ำของ Astro Bot ฟีเจอร์ที่เป็นนวัตกรรมนี้อนุญาตให้ผู้เล่นบีบฟองน้ำโดยใช้ Trigger Adaptive ของคอนโทรลเลอร์ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่สนุกสนานที่รวมเข้ากับเกมสุดท้าย

สไลด์จากการพูดคุยที่แสดงกิจกรรมต้นแบบต่าง ๆ ที่พัฒนาขึ้นสำหรับ Astro Bot รวมถึงกิจกรรมที่ไม่ได้ทำให้มันเข้ามาในเกมเช่นเกมเทนนิสของเล่นลมพัดเดินล้อรูเล็ตและเครื่องบดกาแฟ

Doucet ยังกล่าวถึงวิธีการเลือกระดับและออกแบบรอบกลไกเฉพาะโดยมีเป้าหมายเพื่อให้แน่ใจว่าแต่ละระดับนำเสนอการเล่นเกมที่ไม่ซ้ำกันและหลีกเลี่ยงความซ้ำซ้อน เขาแสดงภาพของระดับการตัดที่มีธีมรอบ ๆ เที่ยวบินนกซึ่งถูกลบออกเนื่องจากความคล้ายคลึงกับระดับที่มีอยู่ซึ่งใช้พลังลิง “ ในที่สุดก็มีการตัดสินใจว่าการทับซ้อนนั้นไม่ดีต่อสุขภาพพอที่จะสร้างความหลากหลายและเราก็ตัดระดับนี้ทั้งหมด” เขาอธิบาย “ เราจะไม่มีทางรู้ว่าระดับนั้นจะเป็นที่นิยม แต่ในการเข้าใจถึงปัญหาหลังเหตุการณ์ฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งที่ดีที่เราต้องใช้เวลานั้นในที่อื่น”

สไลด์เปรียบเทียบระดับการตัดจาก Astro Bot กับอีกสองระดับที่ใช้งาน

** การแจ้งเตือนสปอยเลอร์: ** ในส่วนปิดของการพูดคุยของเขา Doucet ได้สัมผัสกับฉากสุดท้ายของเกม ในขั้นต้นผู้เล่นจะต้องรวมตัวกันเป็น Astro Bot อย่างสมบูรณ์ แต่วิธีการนี้ได้รับการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากข้อเสนอแนะเชิงลบ เวอร์ชันสุดท้ายมีบอท Astro ที่ไม่บุบสลายมากขึ้นการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี

คลิปจากงานนำเสนอของ Doucet แสดงให้เห็นถึงจุดสิ้นสุดที่รุนแรงมากขึ้นของ บอท Astro

การพูดคุยของ Doucet นั้นเต็มไปด้วยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาของ Astro Bot เกมที่ IGN ยกย่องอย่างสูงมอบรางวัล 9/10 และอธิบายว่าเป็น "platformer ที่สร้างสรรค์อย่างน่าอัศจรรย์ในสิทธิของตัวเอง Astro Bot เป็นพิเศษสำหรับทุกคนที่มีสถานที่ในใจของพวกเขาสำหรับ PlayStation"

บทความล่าสุด มากกว่า
  • "Elder Scrolls Oblivion remastered: วันที่วางจำหน่ายและเวลาเปิดเผย"

    ดำดิ่งสู่โลกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ของ RPG ที่เป็นสัญลักษณ์ในปี 2549 ด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered! ที่นี่เราจะสำรวจวันวางจำหน่ายที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นแพลตฟอร์มที่กำหนดเป้าหมายและการเดินทางของการประกาศ Elder Scrolls IV: Oblivion remastered Date และ Timewhile ผู้อาวุโส

    May 03,2025
  • PUBG Mobile Championship 2024: สามทีมใหม่เข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ

    PUBG Mobile Global Championships กำลังทวีความรุนแรงมากขึ้นแม้จะมีการอัปเดตที่หนาวจัดจาก Frontier Icemire บทสรุปของเวทีลีกได้เพิ่มการแข่งขันด้วยพลังเดรัจฉานมีอิทธิพลต่อความโกรธแค้นและการเล่นเกม Thundertalk ที่เกิดขึ้นเป็นทีมล่าสุดเพื่อรักษาความปลอดภัยในรอบชิงชนะเลิศ

    May 03,2025
  • เกมดิสนีย์ที่ดีที่สุดใน PS5 ในปี 2568

    ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาดิสนีย์ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในนาม House of Mouse ได้ทำให้นักเล่นเกม PlayStation หลงใหลที่มีชื่อที่น่าหลงใหลหลากหลายตั้งแต่การเปิดตัว PS5 สุดพิเศษไปจนถึงเกม PS4 ที่ใช้ประโยชน์จากพลังของ PS5 จนถึงความเข้ากันได้ย้อนหลัง ไม่ว่าคุณจะเล่นบน ps4 หรือ ps5, th

    May 03,2025
  • ชั้นเรียนม้าชั้นนำใน Rails Dead: รายการระดับ

    หากคุณกระตือรือร้นที่จะสำรวจโลกใบเรือที่กว้างใหญ่และครอบคลุมระยะทางที่น่าประทับใจโดยไม่ต้องเสียชีวิตคุณอยู่ใน บริษัท ที่ดี นอกเหนือจากอุปกรณ์ที่คุณเลือกและสหายที่คุณเดินทางด้วยการเลือกชั้นเรียนที่เหมาะสมมีบทบาทสำคัญ นั่นคือที่ที่ Ultimate Dead Rails ของฉันผูกเน็คไท

    May 03,2025
  • การแก้ปริศนาของ Klara in Kingdom Come: Deliverance 2

    ใน *Kingdom Come: Deliverance 2 *สิ่งกีดขวางที่โรแมนติกเพิ่มเลเยอร์ที่หลากหลายให้กับการผจญภัยของคุณโดย Klara นำเสนอความท้าทายที่น่าสนใจเป็นพิเศษในระหว่างการสืบเสาะ "กลับมาอยู่ในอาน" ภารกิจนี้จะตามมาไม่นานหลังจาก "สำหรับผู้ที่ระฆังเรียกเก็บเงิน" ซึ่งคุณพยายามที่จะช่วยฮันส์จากชะตากรรมที่เลวร้าย

    May 03,2025
  • หนังสือเกมใหม่ Hunger Games: Preorders ลดราคาสำหรับการเปิดตัวในสัปดาห์หน้า

    นวนิยายเรื่อง Hunger Games ใหม่ "Sunrise on the Reape" เป็นหนึ่งในหนังสือที่รอคอยมากที่สุดในปี 2025 มันได้รับการครอบครองรายชื่อผู้ขายที่ดีที่สุดของอเมซอนมาตลอดทั้งปี ได้รับความนิยมอย่างมากจากความหิวโหย

    May 03,2025