Rumah Berita "Kelaparan: RPG berbilang pemain dengan mekanik pengekstrakan yang unik"

"Kelaparan: RPG berbilang pemain dengan mekanik pengekstrakan yang unik"

Pengarang : Caleb May 18,2025

Genre penembak pengekstrakan telah menjadi tepu, menjadikannya penting untuk penyertaan baru untuk membawa sesuatu yang segar ke meja. Itulah sebabnya saya teruja untuk bertemu dengan pemaju dari Good Fun Corporation untuk melihat pratonton permainan mereka yang akan datang, Kelaparan. Tindakan orang pertama yang bertemakan zombie ini, yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5, bertujuan untuk memecahkan acuan dengan gelung pengekstrakan yang unik.

Para pemaju di Good Fun Corporation berminat untuk jarak kelaparan daripada menjadi penembak pengekstrakan yang lain. Dari binaan awal yang mengagumkan yang saya lihat, jelas bahawa kelaparan bersedia untuk menawarkan pengalaman yang berbeza dalam ekosistem stim. Walaupun tarikh pelepasan yang tepat untuk akses awal masih dibungkus, jangkaannya tinggi.

Kelaparan - tangkapan skrin pertama

Lihat 6 gambar

Apa yang menarik perhatian saya tentang kelaparan adalah gaya visual dan grafiknya. Pengarah Permainan Maximilian Rea menggambarkan estetika sebagai "Renaissance Gothic," label yang sesuai untuk gabungan permainan senjata api awal dan senjata huru-hara yang kejam yang ditetapkan di dalam bandar-bandar yang hidup, dan istana yang megah. Dedaunan, pencahayaan, dan terperinci tekstur, yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5, tidak ada yang sangat menarik, mempamerkan salah satu aplikasi yang paling mengagumkan enjin sehingga kini.

Walaupun saya tidak dapat bersatu dengan permainan, kelaparan kelihatannya direka untuk umur panjang. Pemaju bertujuan untuk menggabungkan kesederhanaan penyerang arka dengan kerumitan melarikan diri dari Tarkov. Permainan ini bermula di benteng luar, hab sosial di dalam chateau di mana pemain dan NPC bergaul tanpa keganasan. Di sini, anda boleh beralih ke perspektif orang ketiga, walaupun pertempuran tetap orang pertama. Anda boleh berinteraksi dengan watak -watak seperti Piro, penjaga toko yang unik dengan topeng logam, atau Louis, stashmaster yang menguruskan inventori anda dan menawarkan pencarian. Reynauld, tuan ekspedisi, dengan jari -jarinya yang hilang, beratur anda ke dalam ekspedisi, atau serbuan.

Bermain

Pelepasan akses awal awal akan menampilkan tiga peta: Jacques Bridge, Sombre Forest, dan Sarlat Farm, masing -masing merangkumi satu kilometer persegi dengan penjara bawah tanah besar di bawahnya. Setiap peta akan mempunyai enam jenis cuaca, termasuk tengah hari, tengah hari, matahari terbenam, dan matahari terbit, dengan unsur-unsur yang lebih dinamik yang dirancang selepas pelepasan. Rea disebutkan untuk 50-60 jam kandungan, selepas itu pemain membuka kunci kawah, kawasan baru di Chateau di mana mereka dapat mempelajari salah satu daripada enam profesion: tiga perhimpunan (pemusnahan, konservator, naturalis) dan tiga kerajinan (metalurgi, senjata api, memasak). Pemain boleh mempunyai dua profesion pada satu masa.

Naratif permainan berkisar konflik sivil yang dicetuskan pada akhir, bakteria menyebabkan kelaparan. Pemain boleh mencari dan mengekstrak barang -barang seperti missive dan peta, yang dikategorikan sebagai biasa, jarang, atau legenda. Mengekstrak Missive membolehkan anda membacanya kembali di Chateau untuk XP dan sekeping cerita permainan. Pemaju merancang untuk menenun naratif melalui dialog NPC juga, memastikan pengalaman bercerita yang kaya.

Musuh kelaparan berbeza -beza dalam kualiti dan aspek, menjadikan pertempuran melee menguntungkan untuk kesunyiannya, sementara menembak menarik lebih banyak musuh. Sebagai contoh, bloater meletup ke dalam gas beracun, dan Shambler menyebabkan kerosakan yang berdarah. Dengan 33 senjata yang tersedia, mulai dari belati ke senapang mesin primitif, pemain dapat mencari peluru eksotik untuk meningkatkan kesan peluru. Pengalaman PVP yang berdedikasi juga ditawarkan, di samping pokok penguasaan dengan empat cawangan: fisiologi, survival, martial, dan licik, yang membolehkan laluan perkembangan yang pelbagai di luar PvP.

Perbadanan Hungergood Fun Senarai keinginan

Kelaparan menyokong permainan solo dan duo, dengan Rea menekankan bahawa mod -mod ini adalah cara yang baik dan cepat untuk maju. Pemain boleh membuka kunci kosmetik perkembangan dengan meratakan dan mengalahkan bos, dengan pilihan yang tersedia untuk setiap senjata dan beg.

Kelaparan tidak akan bermain percuma, mengelakkan mekanik bayar dan pasang. Edisi "Sokongan Pemaju" akan menawarkan kosmetik tambahan, dengan harga di atas edisi standard $ 30.

Apa rancangan anda untuk bertahan dengan wahyu zombie? -----------------------------------------------------
Hasil Jawapan

Ekspedisi dalam kelaparan direka untuk bertahan sekitar 30-35 minit, menjadikannya mudah untuk bermain sesi dan merasa dicapai tanpa terikat dengan model perkhidmatan langsung. Walaupun anda mati, tindakan anda menyumbang kepada keuntungan XP, memastikan setiap sesi terasa bermakna. Rea menekankan bahawa pemain harus merasakan mereka telah mengembangkan watak mereka selepas bermain selama sejam.

Walaupun kelaparan masih beberapa waktu, sekilas awal mencadangkan bahawa perbadanan yang baik, pasukan di belakang neraka melepaskan, mencipta sesuatu yang unik dan bernilai menonton. Tinggal untuk IGN untuk lebih banyak kemas kini mengenai kelaparan apabila pembangunan berlangsung.

Artikel terkini Lagi
  • Kedai IGN mengungkap soundtracks persona vinil

    Siri Persona telah meningkat dengan pesat untuk menjadi salah satu francais RPG yang paling terkenal, didorong oleh fanbase yang ghairah dan sokongan yang terus berkembang. Dikenali dengan penceritaannya yang rumit, melibatkan pertempuran berasaskan giliran, dan watak-watak yang tidak dapat dilupakan, siri ini juga mendapat pujian yang besar untuk

    May 18,2025
  • Bank kuasa atas untuk membeli pada tahun 2025

    Sebagai seseorang yang sering bergerak di seluruh negara dengan beg yang penuh dengan teknologi, saya telah menghadapi cabaran peranti yang kehabisan kuasa jauh dari outlet. Syukur

    May 18,2025
  • Permainan folder baru melancarkan simbox sims: saya kucing dan saya keselamatan

    Pernah tertanya -tanya bagaimana rasanya menjalani kehidupan kucing nakal? Pelepasan terbaru Folder Games baru, I Am Cat, membolehkan anda melangkah ke kaki kucing dan menghancurkan malapetaka dalam simulasi pengembaraan kotak pasir. Asalnya dilancarkan sebagai permainan VR di Meta Quest, PlayStation, dan Steam, I Am Cat kini telah membuatnya

    May 18,2025
  • "Tujuh Dosa Maut: Asal Pulangan dengan Tapak Teaser dan Saluran Sosial"

    Masyarakat permainan berdengung dengan keseronokan sebagai Tujuh Dosa Maut: Asal memecah kesunyiannya dengan pelancaran tapak penggoda baru dan pembukaan saluran sosial segar. Permainan yang sangat dinanti -nantikan ini, berdasarkan siri anime dan manga yang popular, mengikuti perjalanan tujuh pahlawan yang, belakang

    May 18,2025
  • "Marvel memperkenalkan penjahat Iron Man 2008 dalam pencarian penglihatan MCU"

    Berita menarik untuk peminat Marvel: Faran Tahir bersedia untuk memainkan peranannya sebagai Raza Hamidmi al-Wazar dari filem * Iron Man * yang asal dalam siri * Vision Quest * yang akan datang. Ini menandakan pulangan yang signifikan untuk watak itu, yang belum pernah dilihat sejak adegan pembukaan blockbuster 2008 di mana dia le

    May 18,2025
  • Bungie memperkenalkan penggoda misteri untuk maraton

    Ingat maraton? Ia adalah permainan seterusnya yang dijangkakan dari Destiny Developer Bungie, dan nampaknya kita akhirnya akan melihat lebih banyak lagi. Marathon adalah penembak pengekstrakan yang tertumpu kepada PVP yang ditetapkan di planet misteri Tau Ceti IV. Pemain mengambil peranan pelari, enjin enjin cybernetic

    May 18,2025