บ้าน ข่าว "Hunger: RPG ผู้เล่นหลายคนพร้อมกลไกการสกัดที่ไม่ซ้ำกัน"

"Hunger: RPG ผู้เล่นหลายคนพร้อมกลไกการสกัดที่ไม่ซ้ำกัน"

ผู้เขียน : Caleb May 18,2025

ประเภทของนักกีฬาสกัดได้กลายเป็นความอิ่มตัวทำให้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับรายการใหม่ที่จะนำสิ่งที่สดใหม่มาสู่โต๊ะ นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้พบกับนักพัฒนาจาก Good Fun Corporation เพื่อดูตัวอย่างเกมที่กำลังจะมาถึง Hunger แอ็คชั่นแอ็คชั่นเดิมพันคนแรกของซอมบี้ซึ่งขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 มีจุดมุ่งหมายที่จะทำลายแม่พิมพ์ด้วยการสกัดที่ไม่เหมือนใคร

นักพัฒนาที่ Good Fun Corporation กระตือรือร้นที่จะห่างไกลจากความหิวโหยจากการเป็นเพียงนักกีฬาสกัดอีกคน จากการสร้างต้นที่น่าประทับใจที่ฉันเห็นเป็นที่ชัดเจนว่าความหิวโหยพร้อมที่จะนำเสนอประสบการณ์ที่แตกต่างในระบบนิเวศไอน้ำ ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนสำหรับการเข้าถึงก่อนเวลายังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม แต่ความคาดหวังก็สูง

ความหิว - ภาพหน้าจอแรก

ดู 6 ภาพ

สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของฉันในทันทีเกี่ยวกับความหิวคือสไตล์การมองเห็นและกราฟิก ผู้กำกับเกมแม็กซิลีเรียเรียอธิบายถึงสุนทรียศาสตร์ว่า "ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาโกธิค" ซึ่งเป็นฉลากที่เหมาะสมสำหรับการผสมผสานของอาวุธปืนยุคแรกและอาวุธระยะประชิดที่โหดร้ายที่ตั้งอยู่ภายในเมืองที่มีชีวิตและปราสาทอันงดงาม รายละเอียดใบไม้แสงและพื้นผิวที่ขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 นั้นไม่มีอะไรที่น่าทึ่งมากนักแสดงแอปพลิเคชั่นที่น่าประทับใจที่สุดของเครื่องยนต์จนถึงปัจจุบัน

ในขณะที่ฉันยังไม่สามารถเล่นเกมได้ แต่ความหิวดูเหมือนจะออกแบบมาเพื่อยืนยาว นักพัฒนามุ่งหวังที่จะรวมความเรียบง่ายของอาร์คเรดเดอร์เข้ากับความซับซ้อนของการหลบหนีจาก Tarkov เกมเริ่มต้นในด้านนอกด้านนอกซึ่งเป็นศูนย์กลางทางสังคมภายในปราสาทที่ผู้เล่นและ NPCs ปะปนกันโดยไม่ใช้ความรุนแรง ที่นี่คุณสามารถเปลี่ยนเป็นมุมมองของบุคคลที่สามได้แม้ว่าการต่อสู้ยังคงเป็นคนแรก คุณสามารถโต้ตอบกับตัวละครเช่น Piro ผู้ดูแลร้านค้าที่เล่นโวหารพร้อมหน้ากากโลหะหรือหลุยส์ Stashmaster ที่จัดการสินค้าคงคลังของคุณและเสนอเควส Reynauld อาจารย์การเดินทางด้วยนิ้วที่หายไปของเขาคิวคุณเข้าสู่การเดินทางหรือการจู่โจม

เล่น

การเปิดตัวครั้งแรกในช่วงต้นจะมีสามแผนที่: Jacques Bridge, Sombre Forest และ Sarlat Farm แต่ละแห่งทอดยาวหนึ่งตารางกิโลเมตรพร้อมกับคุกใต้ดินขนาดใหญ่ด้านล่าง แต่ละแผนที่จะมีสภาพอากาศหกสายพันธุ์รวมถึงเที่ยงวันที่ชัดเจน, Foggy เที่ยง, พระอาทิตย์ตกและพระอาทิตย์ขึ้นพร้อมองค์ประกอบที่มีพลวัตมากขึ้นตามการวางแผนหลังการเปิดตัว Rea กล่าวถึงการตั้งเป้าเนื้อหา 50-60 ชั่วโมงหลังจากนั้นผู้เล่นปลดล็อกหม้อหม้อพื้นที่ใหม่ในปราสาทที่พวกเขาสามารถเรียนรู้หนึ่งในหกอาชีพ: การชุมนุมสามครั้ง (การกำจัด, นักอนุรักษ์, นักธรรมชาติวิทยา) และสามงานฝีมือ ผู้เล่นสามารถมีสองอาชีพในแต่ละครั้ง

การบรรยายของเกมหมุนรอบความขัดแย้งทางแพ่งที่เกิดขึ้นในตอนท้ายแบคทีเรียที่ก่อให้เกิดความหิวโหย ผู้เล่นสามารถค้นหาและแยกรายการตำนานเช่นขีปนาวุธและแผนที่ซึ่งจัดอยู่ในประเภททั่วไปหายากหรือเป็นตำนาน การแยกความเป็นขีปนาวุธช่วยให้คุณสามารถอ่านมันกลับมาที่ Chateau สำหรับ XP และรวมเรื่องราวของเกมเข้าด้วยกัน นักพัฒนาวางแผนที่จะสานการเล่าเรื่องผ่านบทสนทนาของ NPC เช่นกันเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์การเล่าเรื่องที่หลากหลาย

ศัตรูที่หิวโหยแตกต่างกันไปตามคุณภาพและแง่มุมทำให้การต่อสู้ระยะประชิดสำหรับความเงียบในขณะที่การถ่ายภาพดึงดูดศัตรูมากขึ้น ตัวอย่างเช่น bloater ระเบิดเป็นก๊าซพิษและ Shambler ทำให้เกิดความเสียหายที่มีเลือดออก ด้วย 33 อาวุธที่มีตั้งแต่มีดสั้นไปจนถึงปืนกลดั้งเดิมผู้เล่นสามารถหากระสุนแปลกใหม่เพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์กระสุน ประสบการณ์ PVP ที่ทุ่มเทมีให้พร้อมกับต้นไม้ที่มีความเชี่ยวชาญที่มีสี่สาขา: สรีรวิทยาการอยู่รอดการต่อสู้และความฉลาดแกมโกงช่วยให้เส้นทางความก้าวหน้าที่หลากหลายนอกเหนือจาก PVP

Hungergood Fun Corporation สิ่งที่อยากได้

ความหิวสนับสนุนการเล่นเดี่ยวและคู่โดยเน้นว่าโหมดเหล่านี้เป็นวิธีที่ทำงานได้และรวดเร็วในการพัฒนา ผู้เล่นสามารถปลดล็อกเครื่องสำอางคืบหน้าได้โดยปรับระดับและเอาชนะบอสด้วยตัวเลือกสำหรับอาวุธและกระเป๋าทุกชนิด

ความหิวจะไม่ฟรีในการเล่นหลีกเลี่ยงกลไกการจ่ายเงินเพื่อชนะและผ่านการต่อสู้ ฉบับ "สนับสนุนนักพัฒนา" จะเสนอเครื่องสำอางเพิ่มเติมราคาสูงกว่ารุ่นมาตรฐาน $ 30

คุณมีแผนอย่างไรในการรอดชีวิตจากการเปิดเผยของซอมบี้? -
ผลลัพธ์คำตอบ

การเดินทางด้วยความหิวได้รับการออกแบบมาให้ใช้เวลาประมาณ 30-35 นาทีทำให้ง่ายต่อการเล่นเซสชั่นและรู้สึกว่าประสบความสำเร็จโดยไม่ต้องผูกติดกับแบบจำลองการใช้ชีวิต แม้ว่าคุณจะตายการกระทำของคุณก็มีส่วนช่วยในการรับ XP แต่การทำให้มั่นใจว่าทุกเซสชั่นจะรู้สึกมีความหมาย เรียเน้นว่าผู้เล่นควรรู้สึกว่าพวกเขาก้าวหน้าตัวละครของพวกเขาหลังจากเล่นเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง

แม้ว่าความหิวจะยังคงอยู่ห่างออกไปไม่นาน แต่ก่อนหน้านี้ก็แนะนำว่า บริษัท ที่สนุกดี แต่ทีมที่อยู่เบื้องหลังนรกปล่อยให้หลวมกำลังสร้างสิ่งที่ไม่เหมือนใครและคุ้มค่าที่จะดู คอยติดตาม IGN สำหรับการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับความหิวเมื่อการพัฒนาดำเนินไป

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Ign store เปิดตัวซาวด์แทร็ก Vinyl Persona

    ซีรี่ส์ Persona ได้ปีขึ้นไปอย่างรวดเร็วเพื่อเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ ​​RPG ที่โด่งดังที่สุดซึ่งได้รับแรงหนุนจากฐานแฟนคลับที่หลงใหลและการสนับสนุนที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เป็นที่รู้จักในเรื่องการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนการต่อสู้แบบเทิร์นเบสและตัวละครที่น่าจดจำซีรีส์ยังได้รับการยกย่องอย่างมาก

    May 18,2025
  • ธนาคารพลังงานชั้นนำที่จะซื้อในปี 2568

    ในฐานะที่เป็นคนที่เดินทางข้ามประเทศบ่อยครั้งพร้อมกระเป๋าที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีฉันได้เผชิญกับความท้าทายของอุปกรณ์ที่หมดกำลังไปไกลจากทางออก โชคดีที่ธนาคารพลังงานที่ทันสมัยมีประสิทธิภาพและพกพาทำให้มันไม่ใช่ปัญหาตราบใดที่ฉันจำได้ว่าต้องชาร์จก่อนออกเดินทาง

    May 18,2025
  • เกมโฟลเดอร์ใหม่เปิดตัว Sandbox Sims: ฉันเป็นแมวและฉันกำลังรักษาความปลอดภัย

    เคยสงสัยไหมว่าการใช้ชีวิตของแมวซุกซนเป็นอย่างไร? เกมใหม่ล่าสุดของ Folder Games I Am Cat ช่วยให้คุณก้าวเข้าสู่อุ้งเท้าของแมวและสร้างความหายนะในการจำลองการผจญภัยของ Sandbox เดิมเปิดตัวเป็นเกม VR ใน Meta Quest, PlayStation และ Steam ตอนนี้ฉันได้สร้างมันขึ้นมา

    May 18,2025
  • "Seven Deadly Sins: Origin กลับมาพร้อมกับไซต์ทีเซอร์และช่องทางสังคม"

    ชุมชนเกมกำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นในขณะที่ Seven Deadly Sins: Origin ทำลายความเงียบด้วยการเปิดตัวไซต์ทีเซอร์ใหม่และการเปิดช่องทางสังคมใหม่ เกมที่คาดว่าจะสูงขึ้นอยู่กับอนิเมะและมังงะยอดนิยมตามการเดินทางของ Seven Warriors Who, Aft

    May 18,2025
  • "Marvel Reintroduces 2008 Iron Man Villain ใน Quest Vision ของ MCU"

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ Marvel: Faran Tahir ถูกกำหนดให้ชดใช้บทบาทของเขาในฐานะ Raza Hamidmi al-Wazar จากภาพยนตร์ * Iron Man * ดั้งเดิมในซีรี่ส์ * Vision Quest * ที่กำลังจะมาถึง นี่เป็นผลตอบแทนที่สำคัญสำหรับตัวละครที่ไม่เคยเห็นมาตั้งแต่ฉากเปิดของบล็อกบัสเตอร์ปี 2008 ที่ซึ่งเขา

    May 18,2025
  • Bungie เปิดตัวทีเซอร์ลึกลับสำหรับมาราธอน

    จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นเกมต่อไปที่คาดการณ์ไว้มากจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าในที่สุดเราก็จะได้เห็นมันมากขึ้น มาราธอนเป็นนักกีฬาสกัดที่เน้น PVP ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นรับบทเป็นนักวิ่ง Mercenaries Cybernetic Enginee

    May 18,2025