Ev Haberler Clair Obscur: Expedition 33 Turn tabanlı oyunların alaka düzeyi üzerine tartışmalar

Clair Obscur: Expedition 33 Turn tabanlı oyunların alaka düzeyi üzerine tartışmalar

Yazar : David May 16,2025

Rol yapma oyunları alanında (RPGS) sıraya dayalı oyunların konusu, oyun tartışmalarında tekrar eden bir temadır ve Clair Obscur: Expedition 33'ün son sürümü tartışmayı hüküm sürdü. Geçen hafta başlatılan bu oyun, IGN ve diğer hakemler tarafından olağanüstü bir RPG olarak büyük bir övgü aldı. Bir dönüş sırası, donanım ve ustalaşma piktleri, keşfetmek için imar "zindanları" ve bir aşırı dünya haritası içeren ilhamlarını gururla sergiliyor.

RPGSite ile yapılan bir röportajda yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur'un başlangıçtan itibaren sıraya dayalı bir oyun olarak tasarlandığını ve Final Fantasy VIII, IX ve X gibi klasiklerden önemli ilham aldığını açıkladı. Buna ek olarak, oyun Sekiro: Shadows Die iki kez ve Mario & Luigi'den gelen unsurları içeriyor ve saldırılar için hızlı zaman etkinlikleri kullanıyor ve savunma için ayrıştırma/kaçma. Bu karışım, strateji aşamaları sırasında geleneksel hisseden, ancak savaş yürütme sırasında daha fazla aksiyon odaklı olan, büyük ilgi ve tartışma yol açan sıraya dayalı bir deneyim ile sonuçlanır.

Sosyal medya, Clair Obscur'un başarısını, özellikle Final Fantasy serisinde, dönüş tabanlı mekaniğin eleştirilerinin çürütülmesi olarak gösteren hayranlarla şaşkına döndü. Naoki Yoshida, Final Fantasy XVI için medya turu sırasında, RPG'lerde daha fazla aksiyon tabanlı mekaniğe doğru kaymayı tartışarak, komut seçimi üzerinde gerçek zamanlı eylem için genç kitleler arasında artan bir tercih belirtildi. Bu değişim, daha fazla aksiyon güdümlü sistemleri benimseyen XV, XVI ve VII Remake serisi gibi son Final Fantasy başlıklarında belirgindir.

Ancak, dönüş tabanlı oyunlar etrafındaki söylem daha karmaşıktır. Square Enix , Octopath Traveler 2 ve Saga Emerald Beyond ve Switch 2 için cesurca varsayılan remaster gibi diğer sürümlerin başarısıyla görüldüğü gibi formatı tamamen terk etmedi. Final Fantasy dönüş tabanlı mekaniklerden uzaklaşmış olsa da, şirket türü desteklemeye devam ediyor.

Final Fantasy'nin Clair Obscur: Expedition 33'ü taklit edip etmeyeceği sorusu, birçok hayran ve eleştirmenden bir "hayır" ile karşılanıyor. Her serinin benzersiz estetik ve anlatı kimliğine sahiptir ve sadece başka bir oyunun mekaniğini kopyalamak, Final Fantasy'yi ikonik yapan şey için adalet yapmaz. Clair Obscur sadece ilhamları için değil, yenilikçi savaş sistemleri, olağanüstü film müziği ve özgünlüğün önemini sergileyen ayrıntılı dünya inşası için öne çıkıyor.

Tarihsel olarak, Final Fantasy'nin yönü hakkındaki tartışmalar yaygın olmuştur, Lost Odyssey gibi oyunlar ve Final Fantasy VI ve VII arasındaki karşılaştırmalarla ilgili geçmiş tartışmalar ile yaygın olmuştur. Satış rakamları da bu kararlarda önemli bir rol oynamaktadır, çünkü Yoshida, Final Fantasy XVI'nin gelecekteki komuta tabanlı girişleri ortadan kaldırmazken beklenen satış ve etkisini belirtti.

Clair Obscur: Expedition 33, sadece üç günde 1 milyon kopya satarak, geliştiricileri Sandfall Interactive ve Kepler için cesaret verici bir başarı elde etti. Bu başarı, Baldur'un Gate 3 ve Metafor: Refantazio gibi diğer dönüş tabanlı hitlerin yanı sıra, bu oyunlar için hala güçlü bir pazar olduğunu gösteriyor. Bununla birlikte, bunun Final Fantasy serisinde büyük bir değişim sağlayıp sağlamayacağı, özellikle büyük franchise girişleriyle ilişkili yüksek beklentiler ve maliyetler göz önüne alındığında belirsizliğini korumaktadır.

Nihayetinde, Clair Obscur'un başarısından elde edilen temel paket, özgünlük ve özgünlüğün önemidir. Larian CEO'su Swen Vincke'nin Baldur'un Gate 3 ile belirttiği gibi, yüksek bütçeli bir oyun tutkulu bir yaratıcı ekip tarafından yönlendirilirse yüksek sonuçlar verebilir. Bu yaklaşım, oyun mekaniği hakkındaki eski tartışmaları yeniden şekillendirmek yerine ileriye giden yol gibi görünüyor.

En son makaleler Daha
  • Final Fantasy 9 25. Yıldönümü Sitesi Switch 2 Remake Reveal'da ipuçları

    Uzun zamandır beklenen Final Fantasy 9 remake çevresindeki vızıltı, Square Enix'in resmi bir Final Fantasy 9 25. yıldönümü web sitesinin lansmanının ardından yeniden düzenlendi. Sadece Japonca site, oyunun 7 Temmuz 2000 tarihli orijinal çıkış tarihini işaret ediyor ve bu yıl 25. yıldönümünü kutluyor.

    May 17,2025
  • Sony, PS5 ve PS4 için güncellemeleri yayınladı: İçindeki Ayrıntılar

    Sony kısa bir süre önce hem PlayStation 5 hem de PlayStation 4 için güncellemeler yayınladı, kullanıcı deneyimini ve sistem performansını artırdı.Best PS5 güncellemesi, 25.02-11.00.00 sürümü, birkaç iyileştirme getiren 1.3GB'lık bir indirme. Anahtar geliştirmelerden biri, Detai'nin

    May 17,2025
  • "New York Times Strands: 14 Ocak 2025 İpuçları ve Cevaplar"

    NYT Games'in ilgi çekici günlük kelime bulmacası olan Strands, hayranları için bir başka zorlu beyin teaser'ı sunuyor. Bugünün bulmacası, oyuncuların tek bir ipucu kullanarak tüm gizli kelimeleri ortaya çıkarmasını ve stratejik olarak bulmaca ızgarasına yerleştirmesini gerektirir. Master Strands bazı bulmacalarla zor olabilir

    May 17,2025
  • Piksel Medeniyeti: Pomodoro Yaratıcılarının Age tarafından başlatılan boş oyun

    Yeni bir mobil oyun olan Pixel Civilization: Idle Game, The Walk ve Focus Game serisinin arkasındaki beyni Shikudo tarafından geliştirilen Android'de yeni piyasaya sürüldü. Focus Plant: Pomodoro Forest, STRING: Pomodoro Çalışma Zamanlayıcısı, Pomodoro Age: Focus Timer ve Fitne gibi geçmiş hitlerinden hoşlandıysanız

    May 17,2025
  • Wuchang: Fallen Feathers çıkış tarihi ön sipariş bonusu ile duyuruldu

    Wuchang: Fallen Feathers, 24 Temmuz 2025'te piyasaya sürülecek ve Steam ve Epic Games mağazasından PS5, Xbox Serisi X ve S ve PC'de satışa sunulacak. Heyecan verici bir şekilde, Microsoft, nihai katmana abone olanlar için ilk gün Game Pass'a getiriyor ve bu da geniş bir ses için erişilebilir olmasını sağlıyor

    May 17,2025
  • "Atomfall: Erken Ücretsiz Metal Dedektörü Edinimi Rehberi"

    *Atomfall *'da, ellerinizi doğru araçlara erken almak, keşif ve hayatta kalmanızdaki tüm farkı yaratabilir. Temel bir araç, oyunun dünyasına dağılmış değerli öğeleri ortaya çıkarmanıza yardımcı olabilecek metal dedektörüdür. İşte bir metal DE'nin nasıl elde edileceğine dair kapsamlı bir rehber

    May 17,2025