हाल की रिपोर्टों और एक खुलासा लिंक्डइन प्रोफाइल अपडेट के अनुसार, Ubisoft अपने अगले महत्वाकांक्षी "AAAA" शीर्षक को विकसित कर सकता है। इस संभावित परियोजना ने कंपनी के भविष्य के लाइनअप के बारे में अधिक जानकारी के लिए उत्सुक प्रशंसकों के बीच रुचि पैदा की है।
Ubisoft कथित तौर पर अगले "AAAA" शीर्षक का विकास कर रहा है
खोपड़ी और हड्डियों के मद्देनजर निम्नलिखित
उपयोगकर्ता TIMUR222 द्वारा एक्स (पूर्व में ट्विटर) पर एक पोस्ट यूबीसॉफ्ट इंडियन स्टूडियो में एक जूनियर साउंड डिजाइनर के लिंक्डइन प्रोफाइल से एक उल्लेखनीय सुराग पर प्रकाश डालता है। कर्मचारी, जो लगभग एक वर्ष और दस महीने के लिए Ubisoft के साथ है, ने अपने अनुभव अनुभाग में निम्नलिखित को सूचीबद्ध किया:
"अघोषित एएए और एएएए गेम प्रोजेक्ट्स के लिए साउंड डिज़ाइन, एसएफएक्स और फोली बनाने के लिए जिम्मेदार।"
यह कथन स्टूडियो के भीतर एक प्रमुख विकास पर संकेत देता है, हालांकि अभी तक कोई आधिकारिक विवरण का खुलासा नहीं किया गया है।
क्या खड़ा है AAA और AAAA वर्गीकरण दोनों का उल्लेख है। "एएएए" शब्द को मूल रूप से खोपड़ी और हड्डियों की रिहाई के दौरान यूबीसॉफ्ट के सीईओ यवेस गुइलमोट द्वारा पेश किया गया था, जिसका उपयोग उन खेलों का वर्णन करने के लिए किया जाता था जो बजट, गुंजाइश और विकास के समय में पारंपरिक एएए मानकों को पार करते हैं। अपने हाई-प्रोफाइल लॉन्च और मार्केटिंग के बावजूद, खोपड़ी और हड्डियों को खिलाड़ियों और आलोचकों से समान रूप से मिश्रित समीक्षा मिली।
इस लेबल को एक बार फिर से शामिल करने से पता चलता है कि यूबीसॉफ्ट आगामी शीर्षकों के साथ सीमाओं को आगे बढ़ाने के लिए प्रतिबद्ध है। यदि यह नई परियोजना खोपड़ी और हड्डियों के समान पैमाने और उत्पादन मूल्य का अनुसरण करती है, तो यह कंपनी की रचनात्मक रणनीति में एक और बोल्ड कदम का प्रतिनिधित्व कर सकती है।