မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအစီရင်ခံစာများအရ Ubisoft သည်လာမည့်ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့် "AAAA" ခေါင်းစဉ်ကိုတီထွင်နိုင်လိမ့်မည်။ ဤအလားအလာရှိသောစီမံကိန်းသည်ကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ် lineup နှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များပိုမိုစိတ်အားထက်သန်သောပရိသတ်များအကြားစိတ် 0 င်စားမှုဖြစ်စေခဲ့သည်။
Ubisoft ကနောက်ထပ် "AAAA" ခေါင်းစဉ်ကိုတီထွင်ခဲ့သည်
ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုးများ၏ အပြီးတွင်အောက်ပါအောက်ပါ
User Timur222 မှ X (ယခင် twitter) ၏ post တစ်ခုက Ubisoft အိန္ဒိယစတူဒီယိုရှိအငယ်တန်းအသံဒီဇိုင်းပညာရှင်တစ် ဦး ၏ linkedin ပရိုဖိုင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ Ubisoft တွင်တစ်နှစ်နှင့်ဆယ်လလောက်ခန့်မှန်းခြေသူ 0 န်ထမ်းသည်အောက်ပါတို့ကို 4 င်းတို့၏အတွေ့အကြုံအခန်းတွင်စာရင်းပြုစုထားသည်။
"အသံဒီဇိုင်း, SFX နှင့် FOLEY တို့ဖန်တီးရန်အထောက်အကူမပြုရသေးသော AAA နှင့် AAAA ဂိမ်းစီမံကိန်းများအတွက်တာဝန်ရှိသည်။ "
ဤဖော်ပြချက်သည်စတူဒီယိုတွင်အဓိကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်အဓိကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။
ထွက်ပေါ်လာသောအရာသည် AAA နှင့် AAAA classification နှစ်ခုစလုံး၏ဖော်ပြချက်ဖြစ်သည်။ "AAAA" ဟူသောဝေါဟာရကိုမူလက ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုးများ ထုတ်ပေးစဉ်အတွင်း Ubisoft နှင့်အရိုးများကိုထုတ်ပေးစဉ်အတွင်း ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုးများထံမှဂိမ်းများကိုဖော်ပြရန်အသုံးပြုခဲ့သည်။ ၎င်း၏ပရိုဖိုင်းကိုဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်စျေးကွက်ရှာဖွေရေး, ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုးများသည် ကစားသမားများနှင့်ဝေဖန်သူများ၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။
ဤတံဆိပ်ပါဝင်မှုသည် Ubisoft က Ubisoft သည်လာမည့်ခေါင်းစဉ်များဖြင့်နယ်နိမိတ်များကိုတွန်းအားပေးရန်ကတိကဝတ်ပြုထားဆဲဖြစ်သည်ဟုထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ အကယ်. ဤစီမံကိန်းအသစ်သည် ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုးများ ကဲ့သို့တူညီသောအတိုင်းအတာနှင့်ထုတ်လုပ်မှုတန်ဖိုးကိုလိုက်နာပါကကုမ္ပဏီ၏ဖန်တီးမှုမဟာဗျူဟာတွင်အခြားရဲရင့်စွာပြောင်းရွှေ့နိုင်သည်။