Son raporlara ve açıklayıcı bir LinkedIn profil güncellemesine göre, Ubisoft bir sonraki iddialı "AAAA" başlığını geliştiriyor olabilir. Bu potansiyel proje, şirketin gelecekteki dizisi hakkında daha fazla ayrıntı için istekli hayranlar arasında ilgi gösterdi.
Ubisoft'un bir sonraki "AAAA" unvanını geliştirdiği bildirildi
Kafatası ve kemiklerin ardından takip etmek
Timur222 kullanıcısı tarafından X (eski adıyla Twitter) bir yayın, Ubisoft Indian Studios'taki bir genç ses tasarımcısının LinkedIn profilinden önemli bir ipucunu vurgular. Yaklaşık bir yıldır Ubisoft ile birlikte olan çalışan, deneyim bölümlerinde aşağıdakileri listeledi:
"Habersiz AAA ve AAAA oyun projeleri için ses tasarımı, SFX ve Foley oluşturmaktan sorumlu."
Bu ifade, henüz resmi bir ayrıntı açıklanmamış olsa da, stüdyo içindeki büyük bir gelişmeye işaret ediyor.
Göze çarpan şey, hem AAA hem de AAAA sınıflandırmalarından bahsediliyor. “AAAA” terimi, başlangıçta Ubisoft CEO'su Yves Guillemot tarafından, Bütçe, Kapsam ve Geliştirme Süresi açısından geleneksel AAA standartlarını aşan oyunları tanımlamak için kullanılan Kafatası ve Kemiklerin yayınlanması sırasında tanıtıldı. Yüksek profilli lansmanına ve pazarlamasına rağmen, Kafatası ve Bones hem oyunculardan hem de eleştirmenlerden karışık eleştiriler aldı.
Bu etiketin dahil edilmesi bir kez daha Ubisoft'un yaklaşan başlıklarla sınırları zorlamaya kararlı olduğunu gösteriyor. Bu yeni proje kafatası ve kemiklerle aynı ölçek ve üretim değerini takip ederse, şirketin yaratıcı stratejisinde bir başka cesur hareketi temsil edebilir.