Według najnowszych raportów i ujawniającej aktualizacji profilu LinkedIn, Ubisoft może opracować swój kolejny ambitny tytuł „AAAA”. Ten potencjalny projekt wzbudził zainteresowanie fanów chętnych, aby uzyskać więcej informacji na temat przyszłego składu firmy.
Ubisoft podobno opracowuje następny tytuł „AAAA”
Po wyniku czaszki i kości
Post na X (wcześniej Twitter) przez użytkownika Timur222 podkreśla znaczącą wskazówkę z profilu LinkedIn młodszego projektanta dźwięku w Ubisoft Indian Studios. Pracownik, który był z Ubisoft od około jednego roku i dziesięciu miesięcy, wymienił następujące w sekcji ich doświadczenie:
„Odpowiedzialny za tworzenie dźwięku, SFX i Foley za niezapowiedziane projekty gier AAA i AAAA”.
To stwierdzenie wskazuje na poważny rozwój w studio, choć nie ujawniono jeszcze oficjalnych szczegółów.
To, co się wyróżnia, to wzmianka o klasyfikacjach AAA, jak i AAAA. Termin „AAAA” został pierwotnie wprowadzony przez dyrektora generalnego Ubisoft, Yves Guillemot podczas wydania czaszki i kości , używanych do opisywania gier, które przewyższają tradycyjne standardy AAA pod względem budżetu, zakresu i czasu rozwoju. Pomimo głośnego uruchomienia i marketingu, Skull and Bones otrzymała mieszane recenzje od graczy i krytyków.
Włączenie tej etykiety po raz kolejny sugeruje, że Ubisoft pozostaje zaangażowany w przekraczanie granic z nadchodzącymi tytułami. Jeśli ten nowy projekt ma tę samą skalę i wartość produkcyjną co czaszka i kości , może stanowić kolejny odważny ruch w strategii kreatywnej firmy.