Secondo i recenti rapporti e un aggiornamento del profilo di LinkedIn rivelatore, Ubisoft potrebbe sviluppare il loro prossimo ambizioso titolo "AAAA". Questo potenziale progetto ha suscitato interesse tra i fan desiderosi di maggiori dettagli sulla futura formazione dell'azienda.
Secondo quanto riferito, Ubisoft svilupperà il prossimo titolo "AAAA"
Seguendo sulla scia del cranio e delle ossa
Un post su X (precedentemente Twitter) dell'utente Timur222 evidenzia un indizio notevole dal profilo LinkedIn di un sound designer junior presso gli Ubisoft Indian Studios. Il dipendente, che è stato con Ubisoft per circa un anno e dieci mesi, ha elencato quanto segue nella loro sezione di esperienza:
"Responsabile della creazione di sound design, SFX e Foley per progetti di gioco AAA e AAAA senza preavviso."
Questa affermazione suggerisce un grande sviluppo all'interno dello studio, sebbene non siano stati ancora divulgati dettagli ufficiali.
Ciò che spicca è la menzione delle classificazioni AAA e AAAA. Il termine "AAAA" è stato originariamente introdotto dal CEO di Ubisoft Yves Guillemot durante il rilascio di Skull and Bones , usato per descrivere i giochi che superano gli standard AAA tradizionali in termini di budget, portata e tempo di sviluppo. Nonostante il suo lancio e marketing di alto profilo, Skull e Bones hanno ricevuto recensioni contrastanti da giocatori e critici.
L'inclusione di questa etichetta suggerisce ancora una volta che Ubisoft rimane impegnata a spingere i confini con i titoli imminenti. Se questo nuovo progetto segue la stessa scala e valore di produzione di Skull e Bones , potrebbe rappresentare un'altra mossa audace nella strategia creativa dell'azienda.