Thuis Nieuws Hideo Kojima onthult 'Forgeting Game' Concept: Protagonist verliest geheugen en vaardigheden met uitgebreide pauzes

Hideo Kojima onthult 'Forgeting Game' Concept: Protagonist verliest geheugen en vaardigheden met uitgebreide pauzes

Auteur : Matthew May 27,2025

De Japanse radiopodcast van Hideo Kojima, Koji10, biedt een fascinerende blik in de geest achter iconische games zoals Metal Gear Solid en Death Stranding. In de nieuwste aflevering (aflevering 17) duikt Kojima in hoe het verstrijken van de tijd in het echte leven kan worden geïntegreerd in videogamemechanica. Hij reflecteert niet alleen op tijdgerelateerde functies die hij in eerdere games heeft gebruikt, maar onthult ook nieuwe concepten die het daglicht nog moeten zien, inclusief een idee dat hij uiteindelijk heeft weggegooid voor de komende Death Stranding 2: On the Beach.

Kojima staat bekend om zijn innovatieve gebruik van echte tijd binnen games. Hij benadrukt twee voorbeelden uit de Metal Gear Solid 3 van 2004: Snake Eater op de PS2. Om de overlevingservaring in de jungle te verbeteren, zou voedsel na een paar dagen in realtime bederven. Het consumeren van verwende voedsel kan slang ernstig ziek maken, of spelers kunnen het ingenieus gebruiken als een wapen door het naar hongerige vijandelijke soldaten te gooien.

Death Stranding 2 cast

Bekijk 14 afbeeldingen

Een ander opmerkelijk gebruik van de systeemklok was in de katten-en-muisbaas-strijd tegen het einde. Kojima herinnert zich: "Hoewel hij een echt zware baas is, als de speler een week wacht, zal het einde van ouderdom sterven." Het laden van een in-battle save na een week zou inderdaad resulteren in een filmpje waarbij Snake het einde van de overleden ontdekt.

Kojima deelde ook een idee dat hij overwoog voor Death Stranding 2: Sam's baard in de loop van de tijd laten groeien, waardoor spelers het moeten scheren. "Oorspronkelijk in Death Stranding 2, zou ik Sam's baard in de loop van de tijd geleidelijk laten groeien, en de speler zou het moeten scheren. Als ze dat niet deden, zou Sam er uiteindelijk onverzorgd uitzien," legt hij uit. Vanwege de sterrenstatus van Norman Reedus besloot Kojima er echter niet tegen om te voorkomen dat hij er niet cool uitziet. Toch verwijst hij naar het mogelijk om deze functie in een toekomstige game te implementeren.

Kojima ging verder uit op drie spelconcepten gericht op echte tijdmechanica. De eerste is een levenssimulatie waarbij spelers beginnen als kind en leeftijd om een ​​oudere volwassene te worden. "Het begint met de speler die wordt geboren, je bent een kind en dan wordt je geleidelijk na verloop van tijd een volwassene. In het spel vecht je tegen verschillende vijanden. Zoals met het vorige voorbeeld (MGS3's The End), als je het spel blijft spelen, zul je een 70 of 80 -jarige man worden. Kojima legt uit. Het verouderingsproces zou de gameplay-strategie beïnvloeden, hoewel hij humoristisch opmerkt: "Maar niemand zou het kopen!" Desondanks uitten de andere deelnemers van de podcast de opwinding over zo'n uniek "Kojima-achtig spel".

Toneelstuk

Een ander voorgesteld concept is een spel waarbij spelers iets cultiveren dat in de loop van de tijd rijpt, zoals wijn of kaas, wat een langdurige achtergrond of een inactief spel suggereert.

Omgekeerd gooide Kojima ook een "vergeet spel" die spelers snel moeten voltooien. In dit concept verliest de hoofdrolspeler geleidelijk geheugen en vaardigheden als spelers lange pauzes nemen. "Als je niet elke dag speelt, zal de hoofdpersoon geleidelijk dingen vergeten zoals 'hoe ze hun pistool moeten afvuren of wat hun werk is'. Deze vergeetachtigheid bouwt zich op totdat de speler eindelijk niet kan bewegen, "legt Kojima uit, terwijl hij grapjes suggereert dat spelers een week vrij zouden moeten nemen om het te spelen.

Terwijl fans op 26 juni gretig wachten op de release van Death Stranding 2, zullen velen waarschijnlijk vrije tijd nemen om in het spel te duiken. Bekijk ons ​​interview met Kojima en onze indrukken na het spelen van de eerste 30 uur voor meer inzichten in de komende titel.

Laatste artikelen Meer
  • Top 25 Harry Potter -personages: boeken en films

    Als je een * Harry Potter * -enthousiast bent, heb je waarschijnlijk gemerkt dat de serie vandaag net zo boeiend blijft als toen hij voor het eerst debuteerde. Om een ​​van de langstlopende filmfranchises te vieren, hebben we de * Harry Potter * -film- en boekenreeks grondig onderzocht om een ​​lijst met de 25 beste cha samen te stellen

    May 29,2025
  • Epic Games biedt deze week gratis Loop Hero en Chuchel

    Deze week in de Epic Games -winkel voor Mobile, zijn twee fantastische games voor het oprapen: Loop Hero en Chuchel. Beide zijn nu beschikbaar om te downloaden en absoluut gratis te claimen! Als je niet bekend bent met het mobiele aanbod van de Epic Games -winkel, hier is de primeur: het weerspiegelt zijn pc -tegenhanger door Fre te verstrekken

    May 29,2025
  • Nintendo vereenvoudigt Switch 2 -overgang voor iedereen

    Sinds Nintendo de Switch 2 officieel onthulde, is alle aandacht gericht op het langverwachte April Direct -evenement, waar details over de releasedatum, prijzen en game -line -up worden onthuld. Niemand verwachtte echter dat er een andere directe daling van de week ervoor zou vallen, met Majo

    May 29,2025
  • Primrows: Speel Sudoku in een tuin, nu uit

    Na twee jaar in ontwikkeling heeft Tursiops truncatus Studios hun gezellige puzzler onthuld, nu beschikbaar op mobiele platforms. We hebben het over Primraws, een logisch-aangedreven tuinspel dat de charme van Sudoku combineert met bloemenarrangementen. Zie het als een numerieke puzzel maar met levendige BL

    May 29,2025
  • Top -abonnementen op videogames op alle platforms

    Weet je nog toen Xbox Game Pass voor het eerst werd gelanceerd en iedereen vond het gewoon te mooi om waar te zijn? Een all-you-can-eat buffet met games, direct binnen handbereik? Nou, het blijkt dat het geen droom was - het is nu een realiteit voor miljoenen gamers wereldwijd. Snel vooruit naar vandaag, en vrijwel elk gamen

    May 29,2025
  • "Donkere en donkere mobiele mobiele onthulling voor het seizoen #3 update vandaag"

    Terwijl de anticipatie bouwt voor de komende voorseizoen #3 van Dark en Darker Mobile, zoemen spelers van opwinding over de nieuwe golf van inhoud die op hun weg komt. Set om te lopen tot 10 juni, dit seizoen getiteld "Grappling with the Abyss" introduceert een competitieve PVP -modus, een uitdagende PVE -baas Gauntle

    May 29,2025