Дом Новости Хидео Кодзима представляет концепцию «Забывающая игра»: главный герой теряет память и навыки с расширенными перерывами

Хидео Кодзима представляет концепцию «Забывающая игра»: главный герой теряет память и навыки с расширенными перерывами

Автор : Matthew May 27,2025

Японский радиопроизводительный подкаст Hideo Kojima, Koji10, предлагает увлекательный взгляд на разум, стоящие за знаковыми играми, такими как Metal Gear Solid и Death Stranding. В последнем эпизоде ​​(эпизод 17) Кодзима углубляется, как время в реальной жизни может быть интегрировано в механику видеоигр. Он не только размышляет о функциях, связанных с временем, которые он использовал в прошлых играх, но и открывает свежие концепции, которые еще не увидели свет, в том числе идея, которую он в конечном итоге отбросил для предстоящей смерти 2: на пляже.

Кодзима славится своим инновационным использованием реального времени в играх. Он подчеркивает два примера из Metal Gear 2004 года Solid 3: Пожиратель змеи на PS2. Чтобы улучшить опыт выживания в джунглях, еда испортится через несколько дней в режиме реального времени. Потребление избалованной пищи может сделать змею тяжелую больную, или игроки могут изобретательно использовать ее в качестве оружия, бросая ее на голодных вражеских солдат.

Смерть Страб 2 актера

Просмотреть 14 изображений

Другое заметное использование системных часов была в битве с кошкой и мышами против конца. Кодзима вспоминает: «Хотя он действительно жесткий босс, если игрок ждет неделю, конец умрет от старости». Действительно, загрузка спасения в борьбе через неделю приведет к кат-сцене, где змея обнаруживает, что скончанг умер.

Кодзима также поделился идеей, которую он рассмотрел для смерти, строй 2: с со временем выросла борода Сэма, требуя от игроков брить ее. «Первоначально в« Смерти Страйдинг 2 », я собирался постепенно вырасту бороды Сэма, и игрок должен был бы побрить ее. Если бы они этого не сделали, Сэм в конечном итоге будет выглядеть неопрятно», - объясняет он. Однако из -за статуса звезд Нормана Ридуса Кодзима решил не делать его, чтобы не заставить его выглядеть не крутым. Тем не менее, он намекает на возможность реализации этой функции в будущей игре.

Кодзима дополнительно разработал три игровых концепция, сосредоточенные на реальной механике времени. Первое - это жизненная симуляция, где игроки начинают в детстве и возрасте, чтобы стать пожилым взрослым. «Это начинается с того, что родился игрок, вы ребенок, а затем постепенно со временем вы становитесь взрослым. Кодзима объясняет. Процесс старения повлияет на стратегию игрового процесса, хотя он с юмором отмечает: «Но никто не купит его!» Несмотря на это, другие участники подкаста выразили волнение по поводу такой уникальной «кожима, похожей на игру».

Играть

Другая предложенная концепция-это игра, в которой игроки культивируют что-то, что со временем созревают, например, вино или сыр, что предлагает долгосрочный опыт или праздную игру.

И наоборот, Кодзима также разбил «игру забывания», которую игроки должны быстро завершить. В этой концепции главный герой постепенно теряет память и способности, если игроки делают длительные перерывы. «Если вы не играете каждый день, главный герой постепенно забудет такие вещи, как« как выстрелить из пистолета или какова его работа ». Эта забывчивость нарастает, пока, наконец, игрок не сможет двигаться », - объясняет Кодзима, в шутку предполагая, что игрокам нужно будет взять неделю, чтобы сыграть в нее.

Поклонники с нетерпением ждут выхода Death Stranding 2 26 июня, многие, вероятно, понадобятся время, чтобы погрузиться в игру. Для получения дополнительной информации о предстоящем названии, ознакомьтесь с нашим интервью с Кодзимой и наши впечатления после игры в течение первых 30 часов .

Последние статьи Более
  • Смертельные ставки: захватывающая многопользовательская стратегия «Русская рулетка охотника»

    Hunter Roulette — это смелая новая многопользовательская азартная игра, созданная инди-студией Pili Starship, которая погружает игроков на высокоставную киберпанк-арену постапокалипсиса. Выпущенная в Steam для ПК 26 июня, игра предлагает свежий взгля

    Nov 03,2025
  • Руководство по покупке лимитированных предметов в Roblox: как сэкономить

    Покупка лимитированных предметов в Roblox предлагает захватывающие возможности, но требует осторожности, чтобы избежать рисков. Независимо от того, новичок ли вы в трейдинге или опытный коллекционер, освоение методов поиска выгодных сделок необходимо

    Nov 03,2025
  • Monster Hunter Wilds: Лучшие блюда Запретных земель

    На этой неделе Capcom выпустила углубленный аналитический отчет по Monster Hunter Wilds. Официально названный "Белая книга Запретных земель 1", документ на японском языке исследует поведение игроков после обновления от 4 апреля, выявляя сильные предп

    Nov 03,2025
  • ATHENA Blood Twins: Особенности и преимущества гильдии

    Гильдии в ATHENA: Blood Twins — это не просто социальные пространства; они жизненно важны для получения бонусных наград, уникальных функций и улучшенных игровых механик. Независимо от того, стремитесь ли вы к индивидуальному прогрессу или оптимизируе

    Nov 02,2025
  • Лучшие отряды в Войне фракций RAID: Shadow Legends на 2025 год

    Фракционные войны — это самый сложный, но и самый вознаграждающий режим игры в RAID: Shadow Legends. Этот RPG-режим, требующий полные команды из определённых фракций, связанных с криптами, проверяет глубину ростеров игроков и тактическое планирование

    Nov 02,2025
  • Amazon Prime Video снижает цены для участников

    Prime Day предлагает непревзойденную экономию в бесчисленных категориях, но моя слабость? Подписки на стриминговые сервисы. Хотя я обычно ожидаю самых крупных предложений на стриминг во время Киберпонедельника, на этой неделе Amazon неожиданно предст

    Nov 02,2025