Дом Новости Хидео Кодзима представляет концепцию «Забывающая игра»: главный герой теряет память и навыки с расширенными перерывами

Хидео Кодзима представляет концепцию «Забывающая игра»: главный герой теряет память и навыки с расширенными перерывами

Автор : Matthew May 27,2025

Японский радиопроизводительный подкаст Hideo Kojima, Koji10, предлагает увлекательный взгляд на разум, стоящие за знаковыми играми, такими как Metal Gear Solid и Death Stranding. В последнем эпизоде ​​(эпизод 17) Кодзима углубляется, как время в реальной жизни может быть интегрировано в механику видеоигр. Он не только размышляет о функциях, связанных с временем, которые он использовал в прошлых играх, но и открывает свежие концепции, которые еще не увидели свет, в том числе идея, которую он в конечном итоге отбросил для предстоящей смерти 2: на пляже.

Кодзима славится своим инновационным использованием реального времени в играх. Он подчеркивает два примера из Metal Gear 2004 года Solid 3: Пожиратель змеи на PS2. Чтобы улучшить опыт выживания в джунглях, еда испортится через несколько дней в режиме реального времени. Потребление избалованной пищи может сделать змею тяжелую больную, или игроки могут изобретательно использовать ее в качестве оружия, бросая ее на голодных вражеских солдат.

Смерть Страб 2 актера

Просмотреть 14 изображений

Другое заметное использование системных часов была в битве с кошкой и мышами против конца. Кодзима вспоминает: «Хотя он действительно жесткий босс, если игрок ждет неделю, конец умрет от старости». Действительно, загрузка спасения в борьбе через неделю приведет к кат-сцене, где змея обнаруживает, что скончанг умер.

Кодзима также поделился идеей, которую он рассмотрел для смерти, строй 2: с со временем выросла борода Сэма, требуя от игроков брить ее. «Первоначально в« Смерти Страйдинг 2 », я собирался постепенно вырасту бороды Сэма, и игрок должен был бы побрить ее. Если бы они этого не сделали, Сэм в конечном итоге будет выглядеть неопрятно», - объясняет он. Однако из -за статуса звезд Нормана Ридуса Кодзима решил не делать его, чтобы не заставить его выглядеть не крутым. Тем не менее, он намекает на возможность реализации этой функции в будущей игре.

Кодзима дополнительно разработал три игровых концепция, сосредоточенные на реальной механике времени. Первое - это жизненная симуляция, где игроки начинают в детстве и возрасте, чтобы стать пожилым взрослым. «Это начинается с того, что родился игрок, вы ребенок, а затем постепенно со временем вы становитесь взрослым. Кодзима объясняет. Процесс старения повлияет на стратегию игрового процесса, хотя он с юмором отмечает: «Но никто не купит его!» Несмотря на это, другие участники подкаста выразили волнение по поводу такой уникальной «кожима, похожей на игру».

Играть

Другая предложенная концепция-это игра, в которой игроки культивируют что-то, что со временем созревают, например, вино или сыр, что предлагает долгосрочный опыт или праздную игру.

И наоборот, Кодзима также разбил «игру забывания», которую игроки должны быстро завершить. В этой концепции главный герой постепенно теряет память и способности, если игроки делают длительные перерывы. «Если вы не играете каждый день, главный герой постепенно забудет такие вещи, как« как выстрелить из пистолета или какова его работа ». Эта забывчивость нарастает, пока, наконец, игрок не сможет двигаться », - объясняет Кодзима, в шутку предполагая, что игрокам нужно будет взять неделю, чтобы сыграть в нее.

Поклонники с нетерпением ждут выхода Death Stranding 2 26 июня, многие, вероятно, понадобятся время, чтобы погрузиться в игру. Для получения дополнительной информации о предстоящем названии, ознакомьтесь с нашим интервью с Кодзимой и наши впечатления после игры в течение первых 30 часов .

Последние статьи Более
  • Контроллер GameSir Super Nova упал в цене

    Новый беспроводной контроллер GameSir Super Nova теперь доступен на Amazon за 47,49 доллара с бесплатной доставкой благодаря ограниченной по времени вводной скидке в 5%. Такая конкурентная цена делает его отличным предложением, предлагая богатый набо

    Dec 18,2025
  • Iniu Power Bank за $13 увеличивает время игры на Switch 2 до 10 000 мАч

    Ищете бюджетный power bank для быстрой зарядки вашей новой Nintendo Switch 2, Steam Deck или iPhone 16? На Amazon сейчас предлагается портативное зарядное устройство INIU емкостью 10 000 мАч с поддержкой Power Delivery 45 Вт и в комплекте с ремешком

    Dec 18,2025
  • Набор манги «Dungeon Delights» достиг рекордно низкой цены на Amazon

    Не секрет, что «Delicious in Dungeon» стремительно стала одной из самых популярных манга-серий. Выход аниме подстегнул её рост, а с производством второго сезона её фанатская база продолжает расширяться. Хотя коллекционирование манги может быть дороги

    Dec 17,2025
  • Защитное стекло для iPhone 17 всего за $5 на Amazon

    Apple официально представила iPhone 17, продемонстрировав серьёзные обновления, включая переработанную Pro-модель с паровой камерой для лучшего охлаждения во время интенсивных игр, и давно ожидаемую iPhone Air, о модели, слухи о которой ходили годами

    Dec 17,2025
  • Разработчики MindsEye спешат улучшить производительность после отзывов в Steam

    Команда разработчиков MindsEye признала проблемы с производительностью, отмеченные рецензентами в Steam, и подтвердила, что работы по оптимизации ведутся.Дебютный релиз Build A Rocket Boy состоялся 10 июня с «смешанными» отзывами в Steam, а максималь

    Dec 17,2025
  • Серебро и кровь: Промокоды на июль 2025 года

    В Silver and Blood: Requiem коды для выкупа служат ценным инструментом для игроков, позволяющим получать премиум-предметы без покупок. Разработчики регулярно распространяют эти коды по особым случаям, за игровые достижения, в рамках партнерских и мар

    Dec 16,2025