Electronic Arts (EA) ได้แจ้งให้พนักงานทราบถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในนโยบายการทำงานประกาศการสิ้นสุดการทำงานระยะไกลและกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทำงานอย่างเต็มที่ ในอีเมลที่ได้รับจาก IGN แอนดรูว์วิลสันซีอีโอเน้นประโยชน์ของการทำงานด้วยตนเองโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อซึ่งมักส่งผลให้เกิดความก้าวหน้าที่ไม่คาดคิดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นของเรา" เขากำหนดรูปแบบ "งานไฮบริด" ใหม่ว่าต้องการ "ขั้นต่ำสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานท้องถิ่นของคุณ" และระบุว่า "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่" จะถูกยกเลิกเมื่อเวลาผ่านไป
รายละเอียดเพิ่มเติมถูกจัดทำในอีเมลที่ตามมาจากประธาน EA Entertainment Laura Miele ซึ่งอธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงของ บริษัท จาก "วิธีการกระจายอำนาจไปสู่รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก" เธอสรุปประเด็นสำคัญต่อไปนี้:
- การเปลี่ยนแปลงจะไม่มีผลทันที พนักงานควรทำงานอย่างต่อเนื่องตามที่กำหนดโดยหน่วยธุรกิจของพวกเขาจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไป
- การเปลี่ยนรูปแบบการทำงานจะมาพร้อมกับระยะเวลาการแจ้งเตือนขั้นต่ำ 12 สัปดาห์โดยมีเวลาแตกต่างกันไปตามสถานที่และสื่อสารในพื้นที่
- งานไฮบริดจะต้องทำงานจากสำนักงานท้องถิ่นอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์
- รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA จะได้รับการแนะนำ
- พนักงานในรัศมีนี้จะเปลี่ยนไปใช้โมเดลงานไฮบริดในขณะที่ผู้ที่อยู่ภายนอกจะได้รับการพิจารณาระยะไกลเว้นแต่จะได้รับการกำหนดให้เป็นในไซต์หรือไฮบริด
- รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะถูกยกเลิกมากกว่า 3 ถึง 24 เดือน
- ข้อยกเว้นรูปแบบการทำงานใด ๆ และการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct
แหล่งข้อมูลที่ไม่ระบุชื่อภายใน EA พูดกับ IGN แสดงความไม่พอใจและความสับสนอย่างกว้างขวางในหมู่พนักงาน บางคนเน้นถึงความไม่สามารถใช้งานได้นานหลายชั่วโมงในขณะที่คนอื่น ๆ ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กและเงื่อนไขทางการแพทย์ส่วนบุคคล พนักงานระยะไกลที่อยู่นอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์มีความกังวลอย่างยิ่งเกี่ยวกับบทบาทในอนาคตของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถหรือจะไม่ย้ายใกล้กับสำนักงาน
งานระยะไกลเป็นวัตถุดิบหลักในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการแพร่ระบาดของ Covid-19 ในปี 2020 จำเป็นต้องใช้โซลูชั่นระยะไกล บริษัท หลายแห่งปรับตัวเข้ากับโมเดลนี้ในระยะยาวนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของการจ้างงานระยะไกลและพนักงานบางคนย้ายไปอยู่ในพื้นที่ที่มีราคาไม่แพงมากขึ้นภายใต้สมมติฐานที่ว่าการทำงานระยะไกลเป็นแบบถาวร
อย่างไรก็ตามเทรนด์ล่าสุดแสดงให้เห็นถึง บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญอื่น ๆ รวมถึง Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard และโทรหาพนักงานกลับไปที่สำนักงานมักจะเผชิญกับการวิจารณ์และการหมุนเวียนของพนักงาน แม้จะมีฟันเฟืองนี้ แต่เอกสารการกลับมาทำงานยังคงได้รับแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องโดย EA เข้าร่วมกลุ่มของ บริษัท ที่เลือกใช้โมเดลในสำนักงาน
การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นจากการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ EA ซึ่งมีผู้คนประมาณ 300 คนปล่อยให้ บริษัท ไปทั่วทั้ง บริษัท หลังจากการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการยุติบทบาทประมาณ 670 ปีในปีที่แล้ว
IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนโยบายนี้