Electronic Arts (EA), çalışanlarına çalışma politikasında önemli bir değişim hakkında bilgi vererek, uzaktan çalışmanın sona erdiğini ve ofis ortamlarına tam bir geri dönüşü duyurdu. IGN tarafından elde edilen bir e-postada, CEO Andrew Wilson yüz yüze çalışmanın faydalarını vurgulayarak "yaratıcılık, yenilik ve bağlantıyı besleyen kinetik bir enerjiyi teşvik ederek, genellikle oyuncularımız için inanılmaz deneyimlere yol açan beklenmedik atılımlara yol açtı." Yeni "Hibrid Çalışma" modelini "yerel ofisinizde haftada en az üç gün" gerektiren olarak tanımladı ve "yerleşik yerel rollerin" zamanla aşamalı olarak kaldırılacağını belirtti.
Daha fazla ayrıntı, şirketin "merkezi olmayan bir yaklaşımdan, küresel olarak tutarlı, işletme çapında bir çalışma modeline" geçişini tanımlayan EA Entertainment Başkanı Laura Miele'nin daha sonraki bir e-postasında verildi. Aşağıdaki kilit noktaları özetledi:
- Değişiklikler hemen yürürlüğe girmeyecek; Çalışanlar bir sonraki duyuruya kadar iş birimleri tarafından yönlendirildiği gibi çalışmaya devam etmelidir.
- Çalışma modeli geçişleri, zamanlama konuma göre değişen ve yerel olarak iletilen minimum 12 haftalık bildirim süresi ile gelecek.
- Hibrid çalışması, yerel ofisten haftada en az üç gün çalışmasını gerektirecektir.
- EA konumlarının etrafında 30 mil/48 km'lik yeni bir yarıçap tanıtılacak.
- Bu yarıçap içindeki çalışanlar hibrit çalışma modeline geçiş yaparken, dışarıdaki kişiler saha veya hibrid olarak belirlenmedikçe uzak kabul edilecektir.
- Saha dışı yerel çalışma modeli 3 ila 24 ay boyunca aşamalı olarak kaldırılacaktır.
- Herhangi bir çalışma modeli istisnası ve gelecekteki uzaktan kiralar bir CEO'dan onay gerektirecektir.
EA içindeki anonim kaynaklar, IGN ile konuşan, çalışanlar arasında yaygın bir üzüntü ve karışıklık ifade etti. Bazıları saatler süren işe gidip gelmelerin pratikliğini vurgularken, diğerleri uzaktan çalışma ile daha iyi yönetilen çocuk bakımı ve kişisel tıbbi koşullarla ilgili endişeleri dile getirdi. 30 mil yarıçapı dışındaki uzak çalışanlar, bir ofise daha yakın yer değiştiremezlerse veya olmazsa gelecekteki rolleri konusunda özellikle endişelidirler.
Uzaktan çalışma, video oyunu endüstrisinde, özellikle 2020 Covid-19 pandemi uzaktan çözümleri gerektirdikten sonra bir zımba olmuştur. Birçok şirket, bu modele uzun vadede uyum sağladı, bu da uzaktan işe alımlarda ve bazı çalışanların uzaktan çalışmanın kalıcı olduğu varsayımı altında daha uygun fiyatlı alanlara taşınmasına neden oldu.
Bununla birlikte, son trendler, Rockstar Games, Ubisoft ve Activision Blizzard da dahil olmak üzere diğer büyük video oyunu şirketlerini, çalışanları ofise geri çağıran, genellikle eleştiri ve çalışan cirosu ile karşı karşıya. Bu tepkiye rağmen, ofis görevlerine geri dönüş ivme kazanmaya devam ediyor ve EA şirketlerin saflarına bir ofis içi modeli seçmeye katılıyor.
Bu duyuru, EA'nın yaklaşık 300 kişinin Bioware'deki daha önceki işten çıkarmaların ve bir önceki yıl yaklaşık 670 rolün sona ermesinin ardından şirket çapında gitmesine izin veren son işten çıkarmaların topuklarında geliyor.
IGN, bu politika değişikliği hakkında daha fazla yorum için EA'ya ulaştı.