Ev Haberler Capcom Monster Hunter Wilds'i optimize eder, GPU gereksinimlerini azaltabilir

Capcom Monster Hunter Wilds'i optimize eder, GPU gereksinimlerini azaltabilir

Yazar : Chloe May 14,2025

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom, Monster Hunter Wilds'ın performansını çok beklenen lansmanından önce özenle geliştirirken, aynı zamanda PC'nin GPU gereksinimlerini azaltmak için yolları keşfediyor. Capcom'un aşağıdaki oyun stratejisinin ayrıntılarına dalın.

Capcom Monster Hunter Wilds'ın Lansmandan Önce Performansını Geliştirme

PC için GPU gereksinimlerini düşürmeyi planlıyor

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

19 Ocak 2025'teki oyunun Alman Twitter (X) hesabında açıklandığı gibi, Capcom resmi yayınlanmadan önce Monster Hunter Wilds'ın performansını artırmak için aktif olarak çalışıyor.

Monster Hunter Almanya tarafından paylaşılan bir video, horoz benzeri bir kaba Wyvern olan Quematrice ile mücadele eden bir avcı içeren daha pürüzsüz bir oyun deneyimi sergiledi. Bu görüntüler, bazı grafik detaylar pahasına kare hızlarını artıran PS5 için güncellenmiş öncelikli kare modu vurguladı.

Aynı yazı, PC sürümü için benzer performans iyileştirmelerinin uygulandığını ve GPU gereksinimlerini azaltmaya odaklandığını belirtti. "Performans da benzer şekilde geliştirilecek ve önerilen GPU gereksinimlerini düşürüp düşüremeyeceğimizi araştırıyoruz."

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Şu anda, oyunun minimum GPU gereksinimleri Nvidia GeForce GTX 1660 Super ve AMD Radeon RX 5600 XT'de ayarlanmıştır. Capcom bu gereksinimleri düşürmeyi başarırsa, Monster Hunter Wilds daha geniş bir kitle için daha erişilebilir hale gelebilir ve daha düşük veya orta kademe GPU'larda oyuna izin verebilir.

Ayrıca Capcom, oyuncuların optimum ayarları belirlemelerine veya PC'lerinin oyunu çalıştırıp çalıştıramayacağını değerlendirmelerine yardımcı olmak için ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlamayı planlıyor. Capcom, Monster Hunter Wilds için GPU gereksinimlerini düşürmeyi başarıyorsa, oyuncuların PC'lerini derhal yükseltmeleri gerekmeyebilir.

Monster Hunter Wilds hakkında daha derinlemesine bilgi için, özel makalemize göz attığınızdan emin olun.

İlk Monster Hunter Wilds açık beta'daki sorunlar

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom, Ekim ve Kasım 2024'te Monster Hunter Wilds için ilk açık beta testini gerçekleştirdi ve bu da birçok oyuncuyu oyunun performansı konusunda endişelendirdi. Steam kullanıcılarından gelen geri bildirimler, düşük poli NPC'ler ve canavarlar gibi sorunları vurguladı ve oyuna PS1 grafiklerini anımsatan eski bir görünüm kazandırdı.

Bu görsel kaygılara ek olarak, oyuncular üst düzey PC'lerde bile önemli kare hızı düşüşleri ve diğer performans sorunları yaşadıklarını bildirdiler. Bazıları performansı artırmayı başarırken, genellikle grafik kalitesinin azaltılması pahasına geldi ve oyunun görsellerini daha da aşağıladı.

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

İlk Beta'nın eksikliklerine rağmen, Capcom bu sorunları 1 Kasım 2024'te, "Çerçeve üretimi etkinleştirildiğinde belirli ortamlarda meydana gelen sonrası gürültü sorunu, beta testine kıyasla daha geliştirilmiş bir durumda olan tüm oyunda sabitlenecektir."

Capcom, 7-10 ve 14-17 Şubat tarihleri ​​için planlanan Monster Hunter Wilds için Kuş Wyvern Gypceros ve başka bir henüz ortaya çıkmamış canavarı içeren Monster Hunter Wilds için ikinci bir açık beta testini doğruladığından oyuncular yakında bu gelişmeleri deneyimleyebilirler. Bu test PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam'de sunulacak. Bununla birlikte, son performans geliştirmelerinin bu son beta aşamasına dahil edilip edilmeyeceği belirsizliğini korumaktadır.

En son makaleler Daha
  • "Geleceğe Dönüş Yazar hiçbir öne veya devam filmini onaylamıyor"

    Gelecekteki üçlemenin arkasındaki senarist Bob Gale, franchise'ın canlanması için umutları sıkıca kapattı. Karate Kid filmlerinin bir TV dizisi devamı olan Cobra Kai'nin başarısının körüklediği spekülasyonun ortasında Gale

    May 14,2025
  • "Cineverse, yeni filmde Silent Hill 2'nin sadık uyarlaması vaat ediyor"

    Bu yılın ilerleyen saatlerinde yayınlandıktan sonra ABD'deki Üçüncü Silent Hill filminin haklarını satın alan Cineverse'e göre, Silent Hill'e Dönüş, orijinal Silent Hill 2'nin hikayesinin "sadık bir uyarlaması" olacak.

    May 14,2025
  • Lok Digital, Android ve iOS'ta yakında piyasaya sürülecek şekilde ayarlandı

    Bağımsız geliştiriciler Letibus Design ve Icedrop Oyunları, merakla beklenen bulmaca oyunu Lok Digital'in 23 Ocak'ta piyasaya sürülecek şekilde çıkış tarihini duyurmaktan heyecan duyuyor. Bu büyüleyici bulmaca macerası sizi sözlerinizin gerçekliği şekillendirdiği ve eşsiz yaratıkları getirdiği bir evrene çekiyor

    May 14,2025
  • Hollandalı kruvazörler World of Warships efsanelerine en son güncellemede eklendi

    Bahar yaklaştıkça, birçoğunuz yaz maceralarınızı başlatmak için denize ferahlatıcı bir düşüş düşünüyor olabilirsiniz. Ama neden kendinizi okyanusun heyecanına kendi evinizin rahatlığından daldırabildiğinizde serin sulara cesur? World of Warships için Son Güncelleme: Efsaneler Getiriyor

    May 14,2025
  • Fortnite Mobile: Ultimate Cilt Rehberi

    Artık Mac'inizde Fortnite Mobile oynayabilirsiniz! Bluestacks Air ile Mac'te Fortnite Mobile'ın nasıl oynanacağına dair tam kılavuzumuzla başlayın.Fortnite, oyuncuların karakterlerini farklı kıyafetlerle kişiselleştirmelerine izin veren geniş cilt koleksiyonu ile ünlüdür. Orijinal kreasyonlardan e'ye

    May 14,2025
  • "Ete Chronicle: 3D Mech Adventure Yarın Başlıyor"

    Hafta ortası bir pick-me-up'a ihtiyacınız varsa, yarın 13 Mart için planlanan merakla beklenen 3D Mecha RPG, ETE Chronicle'ın lansmanı sadece ilginizi çekecek bir şey olabilir. Hem iOS hem de Android'de mevcut olan bu oyun, mobil oyun sahnesinde dalgalar yapmaya hazırlanıyor.

    May 14,2025