Capcom अपने बहुप्रतीक्षित लॉन्च से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ा रहा है, जबकि पीसी की जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने के लिए रास्ते भी खोज रहा है। नीचे दिए गए खेल के लिए Capcom की रणनीति के विवरण में गोता लगाएँ।
CAPCOM लॉन्च से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन में सुधार
पीसी के लिए GPU आवश्यकताओं को कम करने की योजना है
जैसा कि 19 जनवरी, 2025 को गेम के जर्मन ट्विटर (एक्स) खाते पर पता चला है, कैपकॉम अपनी आधिकारिक रिलीज से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ावा देने पर सक्रिय रूप से काम कर रहा है।
मॉन्स्टर हंटर जर्मनी द्वारा साझा किए गए एक वीडियो ने एक शानदार गेमप्ले अनुभव दिखाया, जिसमें एक शिकारी की विशेषता थी, जो कि एक मुर्गा की तरह एक मुर्गा की तरह है। इस फुटेज ने PS5 के लिए अपडेट किए गए प्राथमिकता को फ्रेमरेट मोड पर प्रकाश डाला, जो कुछ ग्राफिकल विवरणों की कीमत पर फ्रेम दर को बढ़ाता है।
इसी पोस्ट ने यह भी उल्लेख किया है कि पीसी संस्करण के लिए इसी तरह के प्रदर्शन सुधारों को लागू किया जा रहा है, जिसमें जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने पर एक विशिष्ट ध्यान केंद्रित किया गया है। ट्विटर (एक्स) पोस्ट में कहा गया है, "प्रदर्शन को इसी तरह से बेहतर बनाया जाएगा और हम यह देख रहे हैं कि क्या हम अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम कर सकते हैं।"
वर्तमान में, गेम की न्यूनतम GPU आवश्यकताओं को NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER और AMD RADEON RX 5600 XT पर सेट किया गया है। क्या Capcom को इन आवश्यकताओं को कम करने में सफल होना चाहिए, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स एक व्यापक दर्शकों के लिए अधिक सुलभ हो सकते हैं, जिससे गेमप्ले को निचले या मध्य-स्तरीय GPU पर अनुमति मिलती है।
इसके अतिरिक्त, Capcom ने खिलाड़ियों को इष्टतम सेटिंग्स निर्धारित करने या यह आकलन करने में मदद करने के लिए एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की योजना बनाई है कि क्या उनका पीसी गेम चला सकता है। यदि CAPCOM मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए GPU आवश्यकताओं को कम करने का प्रबंधन करता है, तो खिलाड़ियों को अपने पीसी को तुरंत अपग्रेड करने की आवश्यकता नहीं हो सकती है।
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पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ओपन बीटा में मुद्दे
Capcom ने अक्टूबर और नवंबर 2024 में मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए पहला ओपन बीटा टेस्ट किया, जिसने खेल के प्रदर्शन के बारे में कई खिलाड़ियों को छोड़ दिया। स्टीम उपयोगकर्ताओं की प्रतिक्रिया ने कम-पॉली एनपीसी और राक्षसों जैसे मुद्दों पर प्रकाश डाला, जिससे गेम को एक पुराना लुक PS1 ग्राफिक्स की याद दिलाता है।
इन दृश्य चिंताओं के अलावा, खिलाड़ियों ने उच्च-अंत पीसी पर भी महत्वपूर्ण फ्रेम दर ड्रॉप और अन्य प्रदर्शन मुद्दों का अनुभव करने की सूचना दी। जबकि कुछ प्रदर्शन को बढ़ाने में कामयाब रहे, यह अक्सर कम ग्राफिकल गुणवत्ता की लागत पर आया, जिससे खेल के दृश्यों को और अधिक अपमानित किया गया।
प्रारंभिक बीटा की कमियों के बावजूद, Capcom ने 1 नवंबर, 2024 को इन मुद्दों को संबोधित किया, जिसमें कहा गया था, "फ्रेम जनरेशन सक्षम होने पर कुछ वातावरणों में होने वाले बाद के शोर का मुद्दा पूर्ण गेम में तय किया जाएगा, जो पहले से ही बीटा परीक्षण की तुलना में अधिक बेहतर स्थिति में है।"
खिलाड़ी जल्द ही इन सुधारों का अनुभव कर सकते हैं क्योंकि Capcom ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए एक दूसरे खुले बीटा परीक्षण की पुष्टि की है, जो फरवरी 7-10 और 14-17 के लिए निर्धारित है, जिसमें बर्ड वायवर्न जिपरोस और एक और अभी तक होने वाले राक्षस की विशेषता है। यह परीक्षण PS5, Xbox Series X | S, और स्टीम पर उपलब्ध होगा। हालांकि, यह स्पष्ट नहीं है कि इस अंतिम बीटा चरण में हाल के प्रदर्शन संवर्द्धन को शामिल किया जाएगा या नहीं।