Ev Haberler Fortnite'da Game Developer's Walking Dead Projesi: Studios için Yeni Bir Yön

Fortnite'da Game Developer's Walking Dead Projesi: Studios için Yeni Bir Yön

Yazar : Stella May 18,2025

Oyun endüstrisi, işten çıkarmalar, stüdyo kapanışları ve finansman zorlukları giderek yaygınlaşan çalkantılı sularda geziniyor. Teravision Games'in CEO'su ve kurucu ortağı Enrique Fuentes, bu türbülansın, asimetrik korku oyunu, 80'lerin filminden esinlenerek Dış Uzay'dan Killer Klowns'un piyasaya sürülmesinin ardından hissetti. Olumlu incelemelere rağmen (IGN, 7 olarak derecelendirildi, eğlence değerini övdü) ve römorkları için yüksek izleyiciye sahip olan Teravision, 2024'ün zorlu manzarasında yeni bir projeyi güvence altına almakta zorluklarla karşılaştı.

Fuentes, "Bildiğiniz gibi, 2024 tüm endüstri için oldukça zor bir yıldı. Bu yüzden bir sonraki projemizi kapatmamız biraz yavaştı." Disney, Nickelodeon ve Xbox gibi büyük isimlerle işbirliğine rağmen, katil Klowns için bir takip bulmak zor oldu. Zaman kısa sürerek, Teravision, yirmi yıllık endüstri deneyimlerinden yararlanarak yenilikçi bir çözüme döndü: Fortnite (UEFN) için Unreal Engine kullanarak Fortnite içinde oyunlar geliştirmek. Bir yıl içinde, üç UEFN oyunu yayınladılar ve bugün dördüncü sıralarını, UEFN'deki Yürüyüş Dead İçerik Paketini kullanan Courtyard King'i piyasaya sürüyorlar.

The Walking Dead yaratıcısı Robert Kirkman tarafından kurulan şirket olan Skybound ile işbirliği içinde geliştirilen Courtyard King , serinin ikonik hapishanesinde geçen tepe tarzı çok oyunculu PVPve oyununun kralı. Oyuncular, Rick Grimes, Negan ve Daryl Dixon modelleri de dahil olmak üzere resmi The Walking Dead varlıklarını kullanarak bölgeyi kontrol etmek için birbirleriyle ve NPC zombileri ile savaşıyor. Teravision ayrıca oyunun hikayesini ve diyaloğunu geliştirmek için Skybound'un yazarlarıyla birlikte çalıştı ve oyun deneyimine derinlik kattı.

Fuentes, " Dış Uzay'dan Killer Klowns gibi çok yıllı bir proje yerine, haftalar veya aylar içinde bir araya getirebileceğimiz projelerdir ... geçmişte büyük markalarla çalıştık ... ve UEFN, bir şirketle etkileşime gireceğimiz bir yol olacağını asla hayal ettik." Fortnite ve Roblox gibi platformlar tarafından körüklenen oyunlarda önemli bir eğilim olarak kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin (UGC) yükselişini vurgular.

Geleneksel olarak son kullanıcılar tarafından yaratılan UGC, Teravision gibi profesyonel stüdyolar tarafından keşfediliyor ve Fortnite'ın Unreal Engine 5 tabanlı araçları deneyimli geliştiriciler için elverişli bir ortam sağlıyor. Fuentes, "Mantıktı çünkü mühendislik arka planından geliyoruz ve bu riski deneyebileceğimiz ve üstlenebileceğimiz bir platformdu."

Teravision'un UEFN'ye girmesi, Fortnite içinde popüler bir diziye dönüşen bir otelde yer alan bir roguelike atıcı olan Havoc Hotel'in başarılı bir şekilde lansmanıyla sonuçlandı. Havoc Hotel 3 , Fortnite'ın en çok oynanan oyunlarından biridir.

Teravision'da bir oyun tasarımcısı olan Martin Rodriguez, Motora aşinalık ve UEFN'nin aerodinamik süreçleri sayesinde Unreal Motor'da geliştirilen katil Klowns'dan geçişin sorunsuz olduğunu belirtiyor. Rodriguez, "Bizim için sadece başka türlü yapacağımız bazı işleri ortadan kaldırıyor ve sadece daha iyi oyunlar yapmaya ve farklı yeni yaratıcı fikirleri keşfetmeye odaklanmamıza izin veriyor."

Teravision'un yaratıcı yönetmeni LD Zambrano'nun keşfettiği gibi, UEFN'ye geçiş oyun tasarım ekibi için benzersiz zorluklar sundu. UEFN oyunları, genellikle net hedeflerden ziyade bağlama ve benzersiz etkileşimlere odaklanan geleneksel oyunlardan farklıdır. Zambrano, deneyimi bir okul bahçesine benzetiyor, burada oyuncular arkadaşlıkları teşvik eden kendiliğinden ve bazen saçma oyunlara giriyor.

Courtyard King, bu konsepti sonsuz bir oyun olarak somutlaştırır, turların kesin sonu yoktur. Oyuncular istedikleri zaman katılabilir veya terk edebilir ve takımları değiştirebilir, potansiyel ihanetlerle dolu dinamik oyun oluşturabilir ve The Walking Dead'in öngörülemeyen doğasını yansıtır.

Fuentes, UEFN'yi oyun geliştiricileri için umut verici bir gelecek olarak görüyor ve Epic Games veya Roblox gibi daha büyük platformlarda bir sanal alan ortamı sunuyor. Stüdyoların geniş bir oyuncu tabanına girerken ve önemli IP varlıkları kullanırken fonlarını tüketmeden denemelerine izin verir. Fuentes, "[UEFN] 'de indie geliştirici olarak riski üstlenebiliriz. Çünkü geçen yıl üç yıllık bir projeye başlamayı bile düşünemedik. Birkaç hafta içinde daha küçük bir ekiple bir şeyler yapabiliriz ve bu yeni bir geliştirici için paradigmayı tamamen değiştirir." Bu modelin Teravision gibi 80 kişilik bir stüdyoyu desteklediğine ve indie geliştiriciler için yeni olasılıklar açtığına ve hayallerini yıllar veya aylar içinde haftalar veya aylar içinde gerçeğe dönüştürdüğüne inanıyor.

En son makaleler Daha
  • IGN Store Persona Vinil Film Müzikleri

    Persona serisi, tutkulu hayran kitlesi ve sürekli büyüyen desteği tarafından yönlendirilen en ünlü RPG franchise'larından biri olmak için hızla yükseldi. Karmaşık hikaye anlatımı, ilgi çekici sıraya dayalı savaş ve unutulmaz karakterleri ile tanınan dizi, aynı zamanda muazzam beğeni topladı.

    May 18,2025
  • 2025'te satın alınacak en iyi güç bankaları

    Tech ile dolu bir çanta ile sık sık ülke çapında seyahat eden biri olarak, bir çıkıştan uzak güçten kaçan cihazların zorluğuyla karşılaştım. Neyse ki, modern güç bankaları hem verimli hem de taşınabilirdir, bu da onları deproptan önce şarj etmeyi hatırladığım sürece sorunsuz hale getirmez.

    May 18,2025
  • Yeni klasör oyunları Sandbox Sims'i başlattı: Ben kedi ve ben güvenlik

    Yaramaz bir kedinin hayatını yaşamanın nasıl bir şey olduğunu hiç merak ettiniz mi? Yeni klasör oyunlarının son sürümü olan I Am Cat, bir kedi pençelerine adım atmanızı ve bir sanal alan macera simülasyonunda tahribat yaratmanızı sağlar. Başlangıçta Meta Quest, PlayStation ve Steam'de bir VR oyunu olarak başlatıldı, I Am Cat şimdi

    May 18,2025
  • "Yedi Ölümcül Günah: Köken teaser sitesi ve sosyal kanallarla geri döner"

    Oyun topluluğu yedi ölümcül günah olarak heyecanla uğultu yapıyor: Origin, yeni bir teaser sitesinin lansmanı ve yeni sosyal kanalların açılmasıyla sessizliğini kırıyor. Popüler anime ve manga serisine dayanan bu merakla beklenen oyun, kıç, yedi savaşçının yolculuğunu takip ediyor

    May 18,2025
  • "Marvel, MCU'nun vizyon arayışında 2008 Iron Man kötü adamı yeniden üretiyor"

    Marvel hayranları için heyecan verici haberler: Faran Tahir, yaklaşan * Vision Quest * serisindeki orijinal * Iron Man * filminden Raza Hamidmi Al-Wazar rolünü yeniden canlandırmaya hazırlanıyor. Bu, 2008 gişe rekorları kıran açılış sahnelerinden bu yana görülmeyen karakter için önemli bir getiri gösteriyor.

    May 18,2025
  • Bungie Maraton için Gizemli Teaser'ı tanıttı

    Maratonu hatırlıyor musun? Destiny geliştiricisi Bungie'den çok beklenen bir sonraki oyun ve sonunda daha fazlasını görmek üzereyiz. Maraton, Tau Ceti IV'in gizemli gezegeninde yer alan PVP odaklı bir ekstraksiyon atıcısıdır. Oyuncular koşucuların rolünü üstleniyor, sibernetik paralı askerler

    May 18,2025